




特点:
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120个独特的网格
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注重细节/AAA质量
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材质中的可控参数实例
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优质资源
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游戏就绪/优化
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独特的资源概念
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高度关注细节
纹理尺寸:
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4096
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2048
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1024
纹理尺寸:在 4096 和对于图块和道具纹理,为 1024。
碰撞: 是,复杂资源的自定义碰撞
LOD: 是,复杂资源 4 个 LOD,为某些网格启用 Nanite
网格数量: 120独特的网格
材质和材质实例的数量: 57
纹理数量: 167
蓝图数量:8
支持的开发平台:全部平台
支持的开发版本: Unreal Engine 5.5 – 5.7
重要/附加说明:
启用 Lumen。
包括 Nanite 网格。
您好! 🌿
步入令人惊叹的废弃寺庙环境,该环境由详细的模块化结构和丰富的自然环境建造而成。废弃的寺庙环境,拥有 120 个独特的网格。该包专为提高效率而设计,可让您快速轻松地创建身临其境的内部和外部场景。
包括展示的预组装场景
该包包括带有流明照明的预组装展示场景,非常适合布景和中距离观看,提供白天和夜间变化以突出氛围和资产集成。
展示视频
免责声明:
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启用 Lumen (本产品完全支持 Lumen 照明。)
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Nanite 支持启用
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启用HDRIBackdrop。
功能
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支持流明的照明设置
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经过充分优化的Nanite资产
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高质量、可用于游戏的模型
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详细的高分辨率纹理
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