




功能:
– 复制闪光弹组件
– CS:GO 风格后像视觉效果(屏幕截图)
– 动态闪光灯生成
– 物理弹跳声音系统(速度和冷却时间检查)
– AI通知界面
-智能视线、角度和距离计算
代码模块:
– EasyFlashbang (运行时)
蓝图数量: 0
C++ 类数量: 4
网络复制: 是
支持的开发平台:
– Windows:是
支持的目标构建平台: Win64
文档链接: 此处
重要/附加说明: 该插件完全基于 C++,不需要外部资源。它使用 SceneCapture2D 来实现残像效果。
EasyFlashbang 是一款轻量级、完全复制的 C++ 插件,可在几秒钟内将专业的 Flashbang 机制添加到您的虚幻引擎 5.7 项目中。
受到 CS:GO 等竞技射击游戏的启发,它具有高品质的视觉效果,结合了令人眼花缭乱的视觉效果白色闪光,带有游戏世界的“视网膜烧伤”残像屏幕截图。
主要特点:
– 即插即用:只需将组件添加到您的手榴弹 actor 中即可。
– 多人游戏就绪:完全复制的逻辑确保所有玩家正确致盲。
– 高级视觉效果:程序白色闪光 + 屏幕捕获残像。
– 智能逻辑:处理视线(墙壁阻挡)、角度(向别处看会减少效果)和距离衰减。
– AI 支持:包括一个界面,用于在 AI 代理失明时通知它们。
– 物理感知:闪光源自实际的手榴弹网格位置,即使它滚离演员根部。
– 抛光:包括对闪光灯(照亮房间)和物理弹跳的内置支持声音。
– 零资产:所有效果均以编程方式处理,保持项目干净。
声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。

评论(0)