独特网格体数量:143

蓝图数量:34

顶点数:200 – 65k

碰撞:(是 – 自定义 UCX)

LOD:(是)

LOD 数量:(2 – 5)

材质数量: 21

纹理分辨率:(大部分为 4k)

纹理数量:82

支持的开发平台:

  • Windows:(是)

  • Mac:(是)

该包提供了 11 个中世纪村庄房屋资源的集合,专为构建大气环境而设计。

该包的重点是建筑房屋元素,适合中小型场景,例如村庄、废墟或茂密的植被环境。资源旨在自由组合以创建不同的布局,同时保持一致的中世纪视觉风格。

概述 – https://youtu.be/fGo-ulnzU3w?si=gA_aiLc28iyESpWr

大房子概览 – https://youtu.be/yDAkvoR4iEY?si=77j4TRWlHd64UAAQ

重要说明

  1. LOD 设置针对密集环境进行了优化。对于大型开放场景或远距离可视性,LOD 屏幕尺寸可能需要调整。

  2. 交付的资源未应用平滑着色。在没有适当法线控制的情况下应用平滑着色可能会对视觉质量产生负面影响。

  3. 所包含的蓝图是基于时间线的示例实现,不应被视为生产级游戏优化代码。

  4. 蓝图中使用的火焰元素是具有发射材质的静态网格物体,仅供演示之用。买家应将其替换为自己的粒子或 Niagara 效果。

    样条线需要 PCG 插件,并且必须启用。

  • 请注意,渲染中显示的树叶仅是说明性的,不是此包的一部分,它只是为了让您更好地了解使用此包的游戏的外观。

模型总数:143 个静态网格体
LOD:是(针对小场景进行了优化;屏幕尺寸可能需要调整)

碰撞: 自定义优化的 UCX 碰撞

材质:大部分为 4K(共享材质)
三角形数量:每个资源大约 200 到 65,000 个三角形,具体取决于复杂性

引擎兼容性:UE 5.3.2、5.4、5.5、5.6 和5.7

用于宣传目的的场景植被由[
Project Nature]获得,已获得
FAB
标准许可

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