性能:

资产专为游戏就绪项目的主要目的而设计。由于镜头光晕的复杂性,GPU 成本有所不同。着色器指令从 140 到 560 不等。即使在具有 650 个 GPU 卡的低端电脑上,资产也以 120fps 稳定运行进行了测试。

资产包含:

  • 1 个主材质

  • 30 个材质实例

  • 35 个光圈形状纹理 512×512

  • 25 个复合光斑纹理 1024×1024

  • 30 个真实幻影渐变纹理 128×32

  • 10 个闪烁纹理1024×1024

  • 20 个镜头污垢纹理 2048×1024

  • 25 个漏光纹理 256×256

  • 20 个微条纹纹理 256×256

  • 35 个多重重影纹理512×512

  • 35 个中心重影纹理

  • 5 个噪声纹理 64×64

  • 35 个单个重影纹理 256×256

  • 20 个光谱纹理 512×512

  • 35条纹纹理 1024×1024

  • 10 个 UV 扭曲纹理 256×256

已更新至版本 1.1

新增镜头光晕视觉特效功能更新1.1

-附加单个幽灵,具有最多8个元素的独特纹理

-FOV修正
UV扭曲STREAK GRADIENTS

-新纹理:UV扭曲纹理和新的镜头眩光渐变

-改进优化

🎬 概览视频观看演示,了解实时镜头眩光行为。

📄 文档阅读文档,了解设置指南、自定义选项和性能优化技巧。

🖼️ 屏幕截图库浏览展示图像、前后比较和示例场景组合。

🎮 可玩的演示下载一个小型演示关卡来测试镜头光晕系统和交互参数。

💬 DISCORD – 加入以获得支持、问题和反馈。

LENS FLARE VFX是适用于虚幻引擎 4 和 5 的基于精灵真实感镜头眩光解决方案,旨在重现真实相机镜头中出现的真实光学伪像和光散射现象。该系统采用受物理启发的渲染原理构建,可模拟明亮光源与多元件镜头组件相互作用时出现的光反射、折射和衍射图案的复杂相互作用。
非常适合电影制作、科幻环境、赛车游戏、建筑可视化或任何需要可信相机光学器件的项目 – 该资产将电影级镜头光晕真实性实时

核心LENS FLARE VFX功能:

  • 高质量 HDR 元素库 — 彩色鬼影、星爆图案、光环、光谱色散、变形条纹和六边形散景伪像。超过 300 种纹理。

  • 完全模块化游戏就绪解决方案,可轻松编辑材质实例

  • 基于距离的深度淡出和屏幕位置,实现视觉保真度和优化

  • 多次点击深度遮挡

  • 边缘光斑

  • 闪烁和光晕

  • 热点

  • 镜头污垢

  • MultiGhosts

  • 动态条纹和渐变

  • 用于模拟 AR 涂层的真实感色调

  • 游戏级真实感示例

  • 演示场景
    有关资产的详细信息,请阅读文档
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