




性能:
资产专为游戏就绪项目的主要目的而设计。由于镜头光晕的复杂性,GPU 成本有所不同。着色器指令从 140 到 560 不等。即使在具有 650 个 GPU 卡的低端电脑上,资产也以 120fps 稳定运行进行了测试。
资产包含:
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1 个主材质
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30 个材质实例
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35 个光圈形状纹理 512×512
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25 个复合光斑纹理 1024×1024
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30 个真实幻影渐变纹理 128×32
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10 个闪烁纹理1024×1024
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20 个镜头污垢纹理 2048×1024
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25 个漏光纹理 256×256
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20 个微条纹纹理 256×256
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35 个多重重影纹理512×512
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35 个中心重影纹理
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5 个噪声纹理 64×64
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35 个单个重影纹理 256×256
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20 个光谱纹理 512×512
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35条纹纹理 1024×1024
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10 个 UV 扭曲纹理 256×256
已更新至版本 1.1
新增镜头光晕视觉特效功能更新1.1:
-附加单个幽灵,具有最多8个元素的独特纹理
-FOV修正
–UV扭曲STREAK GRADIENTS
-新纹理:UV扭曲纹理和新的镜头眩光渐变
-改进优化
🎬 概览视频 – 观看演示,了解实时镜头眩光行为。
📄 文档 – 阅读文档,了解设置指南、自定义选项和性能优化技巧。
🖼️ 屏幕截图库 – 浏览展示图像、前后比较和示例场景组合。
🎮 可玩的演示 – 下载一个小型演示关卡来测试镜头光晕系统和交互参数。
💬 DISCORD – 加入以获得支持、问题和反馈。
LENS FLARE VFX是适用于虚幻引擎 4 和 5 的基于精灵真实感镜头眩光解决方案,旨在重现真实相机镜头中出现的真实光学伪像和光散射现象。该系统采用受物理启发的渲染原理构建,可模拟明亮光源与多元件镜头组件相互作用时出现的光反射、折射和衍射图案的复杂相互作用。
非常适合电影制作、科幻环境、赛车游戏、建筑可视化或任何需要可信相机光学器件的项目 – 该资产将电影级镜头光晕真实性实时
核心LENS FLARE VFX功能:
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高质量 HDR 元素库 — 彩色鬼影、星爆图案、光环、光谱色散、变形条纹和六边形散景伪像。超过 300 种纹理。
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完全模块化和游戏就绪解决方案,可轻松编辑材质实例
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基于距离的深度淡出和屏幕位置,实现视觉保真度和优化
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多次点击深度遮挡
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边缘光斑
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闪烁和光晕
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热点
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镜头污垢
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MultiGhosts
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动态条纹和渐变
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用于模拟 AR 涂层的真实感色调
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游戏级真实感示例
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演示场景
有关资产的详细信息,请阅读文档
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