




功能:(请提供完整、全面的产品功能列表)
- 493 个模型(其中一些是同一资产的变体)
- 2 个演示场景
- 模块化系统
- 用于 512 px/m 模块的 Texel
- Texel 道具512-1024 px/m
- 外部和内部
碰撞:是
LOD:是
材质和材质实例数量:97
纹理数量:225
纹理分辨率: 2048×2048
Windows:是
Mac:是
为了确保资源如屏幕截图中所示,您需要启用虚幻引擎 5 中的内置 Water 插件。您可以按照屏幕截图中显示的步骤或阅读自述文件可通过提供的链接获取。
此资源专为 PC 项目而设计。如果通过减少关卡大小和道具数量来简化场景,它可以用于虚拟现实 (VR) 项目。但是,请注意,此资源不适合移动项目。
对象概述
此资源用于创建以迈阿密或美国为主题的游戏关卡或独立项目。
模块化系统
所有建筑模块均根据行业标准设计,并提供各种变体。还有优化的建筑物和背景建筑物。
优化
LOD(细节层次)系统通常由 3 组组成。模块的纹理像素密度为 512 像素/平方米,道具的纹理像素密度为 512-1024 像素/平方米。
联系信息
如果您有任何疑问,请通过 art_equilibrium.studio@mail.ru 与我们联系。
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