




- 一套 PCG 工具,用于创建真实的生物群落,例如河流、湖泊和沼泽。
- 与我们所有的生物群落兼容。生物群系预设。
- 非破坏性工作流程。
- Nanite 光扫描树叶,完整几何形状,无遮罩或不透明材料。
- 超逼真的 WPO 风和交互式树叶。 (请注意,我们的产品一次仅支持一个字符。)
- 真实世界比例。准确调整碰撞。
- 环境声音和交互声音。
- 包含演示地图。
- 全面的文档。持续支持和更新。
需要最新的图形驱动程序和 DirectX 12 支持。
请确保使用附带的 DefaultEngine.ini
此资源设计用于
升级和帧生成。
文档:https://www.easybiomes.com/documentation
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🎁 奖金
🌄 获得森林地带作为评论奖励,请加入我们的Discord服务器并在🎁・礼物中创建票证通道。
⚙️ 技术说明:虚幻引擎的PCG插件在此项目中启用,并且是程序生物群系生成系统正常工作所必需的。 🌾
⚙️ 本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen 🏆
✨ 简短说明:
通过这个完全程序化的农田生物群落让您的虚幻引擎世界变得栩栩如生! 🌍 该工具专为轻松构建世界而设计,可自动生成丰富的农业景观,无缝适应您的地形,帮助您在几分钟内创建大型、可信的乡村环境。 🌾🌻🌽
让你的世界充满小麦、收割的小麦、干小麦、玉米、干玉米、向日葵、没有植被的裸土床、草莓床、 道路、树木防护林、灌木防护林和杂草防护林。 🚜🍓🛣️🌳 从耕地和即将收获的农作物到自然边界、杂草丛生的边缘和开放的农田,这个生物群落为您提供了构建多样化且大气的乡村场景所需的一切。 ✨
没有绘制贴图,没有手动放置 – 只是快速、程序化的创建。使用附带的预设快速获得结果或自定义所有内容以匹配您的项目。随时返回编辑 – 生物群落将自动跟随您的地形变化。 ⚡
该生物群落非常适合初学者和高级虚幻引擎用户,它将易用性与强大的程序工具结合起来,以速度、灵活性和视觉丰富度提供高质量的乡村景观。 🏆
🔥 主要功能
- PCG 驱动的生态系统🌿
生物群系在质量、风格和性能方面无缝融合。把它放进去——它就会起作用。
- 超现实的风🍃
多年的研发带来了下一代风系统。
每片叶子都会做出反应——从微风到猛烈的风暴。
- 沉浸式树叶互动🎮
当玩家经过时,草、花和树枝会自然弯曲和移动。
- 照片扫描资源 📷
8 年以上拍摄超现实资源的摄影测量经验。
- 用户友好的工具🖱️
简洁的工作流程、直观的控件和流畅的 UE5 集成。
- 世界分区 + HLOD 🌍
完全支持大规模、流媒体友好的开放世界。
- 运行时生成⚙️
程序系统在运行时直接生成动态世界并快速加载。
- 加速加载时间⚡
运行时生成显着缩短了启动时间。
- 用于超远距离的代理网格体🏔️
针对巨大地图和电影视野进行了优化。
- 道路系统🛣️
重新设计、易于使用的道路工具,适用于所有生物群落。
- 更新的工具集🛠️
更清晰的 UI、更高的性能和更流畅的工作流程。
- 虚幻引擎支持 🦄
完全支持 UE 5.6
UE 5.7 — 实验性
技术详细信息:
注意:未使用不透明卡。所有资源均采用真实几何形状制作。
向日葵 – 45-60k 三角形
玉米 – 25-35k 三角形
小麦 – 50-180k 三角形
小麦切块 – 35-50k 三角形
Struwberry – 25-50k 三角形
树 – 5.6kk 三角形
布什 – 1.6kk 三角形
纹理 104 分辨率 – 256-8192
主材质 -11
材质实例 – 53
静态网格 – 228
📈性能目标(两个或更多生物群落组合):
RTX 4090 RTX 3080 RTX 3060ti
• 4k 分辨率为 50% • 4k 分辨率为 50% • 4k 分辨率为 50%
• ULTRA 设置• ULTRA 设置 • ULTRA 设置
• 无帧生成 • 无帧生成 • 无帧生成
• UE 5.6 • UE 5.6 • UE 5.6
• 80 – 90 FPS • 45 – 55 FPS • 30 – 40帧率

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