




独特网格体数量:3
顶点数:
骑士全身 – 33,600 个顶点 43,264 个三角形
剑 – 1,865 个顶点 2,524 个三角形
武器 2 – 2,587 个顶点 3,303三角形
碰撞:(是,自定义)
LOD:(否)
绑定:(是)
绑定到 Epic 或 MetaHumans 骨骼:(是的,Manny)
包含 IK 骨骼:(是)
字符数:1
动画: (是)
动画数量:35 + 7 个演示
动画类型(根运动/就地):42
材质数量:6
材质实例数量:6
纹理数量:27
纹理分辨率:(4096×4096)
支持的开发平台:
-
Windows:(是)
-
Mac:(是)
文档链接:
重要/附加说明:
这是我为虚幻引擎和 Unity 制作的游戏就绪奇幻角色,它非常适合灵魂游戏、RPG 等游戏。
在 UE5 中实现的布料模拟
Youtube 视频演示:https://www.youtube.com/watch?v=KzOFMWOYf7s
35 个动画 + 7 个演示
9 次攻击
2 次死亡
2 种表情
5 getHit
4 空闲
4 步行
4运行
4回合
✦技术信息
Knight-fullbody – 33,600个顶点43,264个三角形
Sword – 1,856个顶点2,524个三角形
Morningstar – 2,587个顶点3,303 个三角形
6 种材质:4 个骑士、1 个剑、1 个星星
4K 纹理:
BaseColor、Normal Directx、UE 的 ORM
AlbedoTransparency、MetallicSmoothness、Normal Opengl、AO for Unity
Rig – 基于 UE5 Manny 人体模型
基础
该模型与UE5人体模型完全兼容,可与任何兼容的动画配合使用,并且可以轻松替换。
支持版本5.0至5.5
所有UE5人体模型动画均包含Manny+Quinn。
包含基本游戏蓝图。
物理身体配置良好,可以使用模拟。
✦ Unity 项目和兼容性
2021.3 +
支持 SRP、URP、HDRP。
✦ FBX 包
FBX 装配四边形网格准备导入到 UE + Unity
✦ Blender 文件
装备设置(无需控制装置)
四边形网格 + 修改器
准备导出
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