




独特网格体数量:81 个静态网格体
顶点数:128 tris – 130,000 tris
碰撞:是的,根据需要手工构建,并在简单几何体上生成引擎
LOD:Nanite Ready
Rigged:为轮子设置蓝图,但没有装备
材质数量:7 Master材质
材质实例数量:40 个材质实例,可轻松定制
纹理数量:113 个纹理,包括混合、反照率、法线、粗糙度、高度、蒙版、sss
纹理分辨率:4096 x 4096(根据需要在引擎中轻松降低分辨率)
支持开发平台:
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Windows:是
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Mac:是
文档链接:http://sierradivision.com/discord
重要/附加说明:享受该包,如果您有任何问题,请告诉我们!
(Megascans 树叶和景观 – 不包括)
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请启用虚拟纹理以确保所有纹理在资源上正确显示
视频预览
内容
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模块化积木
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木梁和木板
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茅草屋顶和波纹金属板
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竹杆、门和栅栏
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托盘、篮子和麻袋
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预建关卡实例
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8+即用型小屋和棚屋
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布局、规模和构图的灵感
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带轮子的道具蓝图
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独轮车、手推车和垃圾箱
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内置蓝图逻辑:
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可交换的轮胎网格
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简单的“滚动和旋转”动画控件
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通过公开参数轻松定制
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功能门和铰链
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带有枢轴铰链设置的竹门网格
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点击并拖动或蓝图驱动的旋转打开/关闭
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主要功能和优点
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完全模块化
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许多部分无缝地组合在一起。混合搭配横梁、屋顶、墙壁和道具,打造出无穷无尽的棚屋、储物棚、露天摊位等。
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易于使用
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带有专为您制作的棚屋的预建关卡实例,可以拖放到您的环境中以快速构建世界。
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编辑任何关卡实例以更新或保存它,并根据需要创建尽可能多的棚屋、棚屋和外屋变体!
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Nanite-Ready
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所有网格都针对 Nanite 进行了优化,为您在大场景中提供超高细节。如果您的项目需要传统的表演设置,并且道具和资产在非 Nanite 环境中也能很好地工作,您可以轻松禁用 Nanite。
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高品质的手工艺术
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每块木板、茅草捆、耙子、铲子、一袋米和金属板都是手工建模和纹理的,以实现逼真的居住效果外观 – 开箱即用。
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灵活的关卡设计
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使用预构建的实例进行快速模型,或将它们分解以设计您自己的布局。非常适合快速原型制作、环境艺术或最终制作。
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这是给谁的?
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环境艺术家 – 寻找详细的乡村/村庄资产
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关卡设计师 – 需要模块化套件来加速世界构建
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独立开发者 – 需要高质量内容而不超出预算
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VR/AR创作者 – 想要优化的沉浸式乡村环境

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