




缩放到史诗骨架:是
碰撞:是
顶点数:在文档中显示
LOD:SmallProp
网格数量:756
材质和材质数量实例:445
纹理数量:1228
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
小中国餐厅 – 模块化环境(第 15 卷)
该项目包括图中的所有内容以及在虚幻引擎中创建的所有资产、地图和材质。每项资源均针对真实的 AAA 品质视觉效果、风格和预算而创建。
功能:
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756网格
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包括此处所示的完整场景
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包括白天和夜间照明
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包括具有自动网格划分的复杂景观材质
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高质量和保真度纹理集 – 4k 纹理
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控制大多数道具和模型
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粗糙度、反照率、法线等的附加控件
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通道填充粗糙度 | 模型金属性 |环境光遮挡
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逼真的后期处理和查找表
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针对游戏进行了优化
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可着色的绘制区域
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由于所有品牌和标签均由我们的工作室定制,因此不存在任何法律问题
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详细信息模型
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本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen (Unreal文档)
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本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Nanite (Unreal文档)
注释:
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包中的纹理通常都是 4k,但已设置为使用 MAX SIZE – 您可以编辑此设置以将它们返回到原始 4k 大小
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包含完整级别并预编译为要使用的级别,已放置
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整个项目大小为 20 GB
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Dekogon Studios 艺术家创作的艺术作品
关于 MERIDIAN 项目:
一场风暴切断了美国默里迪恩与大陆的联系,但天气并没有阻止人们与大陆联系离开。雾已经散去。街道一片寂静。镇上的人们表现得很奇怪。夜晚,教堂的钟声飘过港口,在紧闭的窗户后面举行不安的聚会。
《Meridian 1988》是一系列怪异、故事丰富的环境,其灵感来自于美国东海岸的沿海小镇——空荡荡的房屋、昏暗的教堂、安静的主街道和饱经风霜的海滨建筑。
探索小镇的遗迹子午线 – 你可能会发现一些更险恶的东西在黑暗中注视着。

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