




缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合
顶点数:所有资源组合为 27943 Tris(请参阅单个多边形计数的文档)
LOD:基础 LOD仅
网格数量: 18
材质和材质实例数量:18
纹理数量: 60
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台: Windows/Mac/PS4/Xbox
文档:https://www.notion.so/Dekogon-Kollab-319209a9e0614afca7b7588960cd5ae3
此项目包括在虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质中所描绘的所有内容。每个资源都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。
功能:
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17 个网格
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高质量纹理集 – 2048 像素 +
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控制大部分道具和资源的主材质设置模型
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粗糙度、反照率、法线等的附加控件
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通道填充粗糙度 | 模型金属性 |环境光遮蔽 |自发光
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用于模糊布料外观的专用布料着色材料
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逼真的后期处理和查找表
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装饰艺术风格的设计
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针对游戏进行了优化,但易于用于拱形可视化。
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由于所有品牌和标签都是定制的,因此不存在任何法律问题由我们工作室制作
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各个方面的详细模型
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包括测试动态照明场景
纹理尺寸:
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2048 [53]
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1024 [1]
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512 [1]
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256 [1]
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128 [3]
Dekogon Kollab 艺术家创作的艺术作品
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