功能

  • 由于虚幻引擎的材质实例和每个资源的自定义蒙版,每个资源都是静态网格体,并正确缩放以适应虚幻引擎单元,以 10 厘米的吸附角度正确吸附,具有适当的 LOD 级别、自定义碰撞和智能纹理/材质系统。材质可平铺且高度可定制;请查看预览视频以获取更多信息。通过该包,您将获得 76 个网格、57 个纹理 (2k)、67 种材质(10 个材质 + 57 个材质实例)。

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:PC、控制台

使用模块化地下城 – 中世纪包,您可以建造自己的中世纪地下城,添加任意数量的房间,并在其中填充箱子、火把、桌子、长凳、椅子、衣柜、碗、棺材、链条等道具。

预览: https://www.youtube.com/watch?v=sDIlHQ49GdA

使用方法: https://www.youtube.com/watch?v=kq8SM4ATJfg

最后更新:

对于虚幻引擎 5:*在演示地图上,如果您的内部空间看起来太暗,那是因为流明覆盖了天窗为室内提供假 GI。您所要做的就是在 Outliner 中找到 PostProcessVolume,找到 Global Illumination 选项卡,勾选“Method”并将其从“Lumen”设置为“None”,您应该可以恢复室内照明。 (这仅适用于演示地图,您自己的照明设置一切都应该正常工作)

*包中的网格物体仍然是使用 LOD 的普通静态网格物体(纳米体没有任何更改)

  • 更改了演示地图上的天空光设置。将所有屏幕截图更改为该包的最新更新版本。

  • 重新制作并重新上传“预览”和“如何使用”视频,这些视频现在反映了该包的最新更新版本。

  • 从 3 个资源中删除了不必要的额外 UV 贴图。对演示地图进行了一些小改动和修复。

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