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临时降价 – 半价!!!由于家人患有多种疾病,我无法适当地投入时间进行更新,因此我将价格减半,直到我可以更好地提供服务。我想说,对于很多套件来说,半价是很划算的,而且这确实与 Fab 上的其他套件配合得很好。我自己也在 Fab 上购物,目前我觉得这个价位合适。请享受优惠。感谢您的支持。

新更新 3.0 新闻!!!: 虚幻引擎 5.3 及更高版本推出了新的 3D Nanite 道路! RCR 更新 3.0.0 引入了第一批具有真实世界分级的道路,并利用了 Nanite 样条网格的力量!另外 – 新的 Easy Wear 和 Easy Wet 功能。只需轻按一下开关即可自动应用道路磨损、潮湿和水坑!

虚幻引擎 5.3 用户(5.4 现在默认支持 Nanite 样条网格),请按照以下设置说明访问引擎的 Nanite 样条网格功能:点击此处查看设置说明

下次更新新闻!!!: 更多 3D 道路、添加客户请求以及整体改进。另外,还有新视频演示如何使用 3D 道路获得令人惊叹的交叉路口结果等等!

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🖥️必须观看 -> 视频说明和教程播放列表 – 逼真的可定制道路视频教程播放列表

🖥️ 必看 -> “操作方法”短片 – 不断增长的快速提示和操作方法播放列表

📄 UE 5.2+ 网格绘制方法文档(顶点绘制的新 UE5 标准方法)

什么是真实可定制道路

真实可定制道路是虚幻市场上最漂亮的道路,并提供您所需的一切开始建造道路、街道、桥梁、立交桥、地下通道、高速公路、高速公路或任何类型的沥青或混凝土表面,并获得令人惊叹的外观效果。如果您需要 AAA 视觉效果,这就是您的解决方案,没有任何偷工减料,完全强调视觉真实感。利用随机化的力量,以数学方式创建的道路材料看起来无限不重复,具有非常逼真的外观,尤其是与所有其他可自定义功能结合使用时。使用虚幻的网格绘制模式,您可以简单地在任何您想要的地方涂抹裂缝、水坑和轮胎磨损;甚至让水在排水沟里流淌。此外,您还可以控制比例、随机化、道路颜色、湿度、水坑颜色、污渍、正常强度等功能。使用样条线生成的道路,添加您想要沿路边自动生成的任何内容,例如附带的路灯和垃圾桶。使样条线道路与景观一致,或使景观与道路一致。所有这一切,它仍然运行得非常优化(参见着色器复杂性图像)。图片胜千言,视频胜一百万,所以请务必查看上面链接的视频! Laser Goose YouTube 频道上提供了教程和指南,可轻松遵循“操作方法”说明。

真实的可定制道路配有全套道路样条线、道路网格、桥梁、中间带、障碍物、路缘石、人行道、主动工作蓝图路灯以及定时相互变化的蓝图交通/人行横道信号灯等。所有网格尺寸都设计为像积木一样组装在一起。样条生成的道路提供自动道路生成功能,具有可定制的功能,例如添加路灯、添加道具、更改桩(又称柱子)、油漆裂纹、轮胎磨损以及沥青或混凝土上的水坑、更改材料颜色、更改染色量、添加湿点、更改磨损区域的颜色、天气和老化道路标记,所有这些都只需单击按钮即可。您还可以将自己的网格添加到样条线蓝图中,可能性是无限的。这还不是全部,此外,预制的道路网格可以轻松创建城市街区或非常具体的尺寸,提供 2 米到 36 米的宽度和 2 米到 128 米的长度,但您也可以使用自己的网格,只需应用道路材质即可。材质本身是完全可定制的,可以应用于任何你想要的东西,互换、调整、拨入、随机、缩放和多层,以利用网格绘制模式来创建超现实的环境,甚至绘制排水沟中的流水。逼真的可定制道路持续更新,因此请务必观看此处和 Laser Goose YouTube 频道(请参阅上面的链接),了解具有新功能和新资产的新更新!销售帮助资助现实可定制道路的持续开发,我正在倾听客户的要求。谢谢!

补丁更新 2.4.2 新闻!!!: 2023 年 11 月 2 日 – 补丁更新 2.4.3 引入了一项新功能,可轻松打开或关闭道路标记。这允许用户选择是否拥有它们或添加自己的。

更新 2.4 新闻!!!更新 2.4 在静态网格物体和样条网格物体中包含路边和道路施工道具。这包括铁丝网、交通锥、沙袋和交通路障。还包括改进的样条形式的人行横道标记涂料,以及新的单面安全屏障。还有一个新的交叉口构造工具!

最新更新详细信息:新的 2.3 版更新服务 UE 4.26-5.2,并带来新的混凝土路面材料、样条道路标记、新的道路标记选项、控制道路标记风化和老化的新增功能以及高速公路下匝道和上匝道。此更新提供了比以往更多的功能。

重要信息:关于 Unreal 5.3+ 的新 3D Nanite 样条网格物体:这些是极其密集的 Nanite 网格物体。第一次使用它们时,它们将花费大量时间来加载。需要多长时间取决于您的电脑硬件。您的计算机可能会被冻结,但请耐心等待网格加载。一旦它们被加载,它们就会像任何标准网格一样正常运行。这也适用于演示地图。加载时的等待期仅在第一次使用 Nanite Meshes 时发生,之后会立即加载。

–>请务必观看教程视频,了解 RCR 是什么,以及如何正确使用 RCR 和虚幻引擎编辑器以充分利用 RCR。如果英语不是您的母语,请打开字幕。如果您遇到问题或有不明白的地方,请在新的 Discord 中提问,我将很乐意为您提供帮助!这始终是一个简单的解决方案。谢谢 :)

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谢谢查看现实的可定制道路!

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