🎬视频预览: 🔗 https://youtu.be/8vHWmsIHfVs?si=aEGDogNZVgtBGTJF

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主要功能

精彩的渲染场景

完全模块化

完全模块化装备

Apple Blendshapes

可调节的身体部位

很多独特的衣服

先进的材料!

Polycount

SK_Mouse_John(没有衣服)

面孔 7568 Tris 14868 顶点 7526

SK_Mouse_John_01(整体蓝色)

面孔 8564 Tris 16853 顶点 8574

SK_Mouse_John_02 (工装绿色)

面孔 8038 Tris 15806 顶点 8071

SK_Mouse_John_03(套装)

面孔 8695 Tris 17054 顶点8705

Rig 基于 Epic Skeleton (UE4),带有附加骨骼

   主要骨骼层次结构保持不变

   它是在 Maya 中制作的,没有插件,没有控件

   您可以将物理应用到不同的部分

 其他骨骼的完整列表可以在此处找到

动画: (无)

动画数量:7 个演示动画。

 Blendshapes

完美校准 54 个 Apple Blendshapes。

在虚幻引擎 4 中使用 Live Link Face 进行测试。

可用于直播面部表情动画

模型完全模块化!

删除或添加任何部分。或者,如果您愿意,可以完全脱掉衣服

为了避免身体穿过衣服相交,身体被切成碎片

必须关闭或隐藏衣服下面的碎片

这样做,可以减少多边形数量!

虚幻引擎项目

支持的版本: 4.27+

包含蓝图的演示渲染场景!

带有额外骨骼的史诗骨架装备

4K 纹理

6 个纹理集:身体、眼睛、工装 1、工装 2、衬衫、裤子。

每个设置包含:

基色、法线、粗糙度、环境光遮挡。

谢谢!

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