


引入一种独一无二的拳击攻击动画集,采用运动捕捉技术录制,具有无与伦比的效果真实感,专为打破基本肉搏战序列的传统循环而设计。该包的突出特点在于其多功能性,使创作者能够生成广泛的拳击组合,仅受您的想象力的限制,为游戏和电影提供逼真且引人入胜的战斗场景。这些动画经过精心制作,真实地捕捉了现实武术的流畅性、力量和精确性,无论在何种应用中,都能提供身临其境的体验。
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版本 2.2 更新(5/18/25)添加动画:
就地攻击
就地攻击击中反应/格挡
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2.1版更新(5/23/24)添加动画:
8向驰骋。
(8) 滑行攻击动画。
向后躲避。
冲锋攻击。
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2.0 版更新(2/17/24)添加动画:
8 向击打反应(站立和蹲下、头部和身体)、8 向定向步行。
10 个块体反应,8 个块头反应。
向左和向右招架(带反应),用于头部和身体攻击。肩部滚动。
躲避(左和右),45/90 度枢轴(左和右)。
6 个高级动画,6 个后退动画。
4 向精益动画(左撇子和传统)。
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