为您的角色添加温度组件,让他们能够感受到热和冷!

*v2 更新 – 添加了屏幕效果和冷热动画

*v3 更新 – 修复了复制问题,添加了新水量,更新了编辑器中的体积视觉效果

*v4 更新 – 摄氏度到华氏度逻辑、昼夜循环示例、冷热声音状态

*v5更新-添加了卧底逻辑,以在避难所时消除温度变化(包括雪和雨的基本天气量)

*v6更新-世界Z温度覆盖和可拥有的演员逻辑

演示视频

v2 演示视频

v4 演示视频

这个易于集成的系统附带三个温度量,可以将它们添加到您的关卡(和演员)中,以影响包含温度组件的任何角色的当前温度。体积的温度变化是完全可定制的,您甚至可以将体积放置在其他体积中,以在关卡中实现更多样化的条件。

“世界”体积用于在关卡中创建温度区域。

“火”体积可以放置在篝火和火把等演员中,以加热指定区域。这种类型的体积会自动计算角色与体积中心的距离,并随着角色靠近中心而增加温度。

“水”体积可以放置在关卡中,为您的海洋和湖泊带来更真实的感觉。角色在书中冒险的越深,环境就越冷。该音量设置为自动补偿音量大小。小水坑或水池不会有温度变化,而深海越往底部越冷。

温度组件具有最低和最高温度范围,角色可以安全地停留在该范围内,而不会因高温或低温而受到损坏。当角色装备衣服/盔甲时,可以更新五种身体部位变化,以增加当前的温度范围。

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