



赋予聚光灯和点光源真实的光度特性。IES Lighting Profiles提供了20个精选的IESNA光配置文件,作为纹理光配置文件资产导入,并根据其测量的光束行为(窄点、宽泛光、多瓣和环形分布)进行描述性重命名,因此仅从名称上就可以明显看出正确的配置文件。
BP_IES_ProfilePreview提供具有规范化和非规范化预览模式的轮廓选择、强度、颜色、距离和圆锥体控件,概览图将所有20个轮廓排列在相同的比较布局中。
体积演示地图将七个英雄轮廓作为雾中的光轴——笔形光束、空心环锥和多瓣图案——由附带的IES光功能主材料提供动力,该主材料将任何轮廓投影到体积雾中(虚幻的雾不会原生采样IES纹理),并配有预框相机和现成的雾设置。
特性
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20个IES配置文件作为纹理光配置文件资源
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根据测量的光束角度和分布得出的描述性名称
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技术表-峰值坎德拉、光束角、视场角、对称性-每个轮廓
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BP_IES_ProfilePreview,带有轮廓、强度、颜色、距离和圆锥体控件
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归一化和非归一化亮度预览模式
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具有可读标签的一致并排比较概览图
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体积雾演示图-七个英雄轮廓,如光轴、预框相机、调好的雾设置
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IES灯光功能主材质+7个现成的体积雾轴实例(雾忽略普通IES纹理)
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包含原始.ies源文件,可在虚幻引擎之外使用
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Markdown文档,可使用免费的Slate Doc Reader在编辑器中阅读
已知限制
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IES轮廓适用于聚光灯和点光源;平行光和直射光不使用光配置文件。
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虚幻的体积雾不会对IES纹理进行采样;随附的灯光功能主控提供了雾轴外观,并需要DefaultEngine.ini中附带的灯光功能图集设置。
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轮廓是原始文件中测量的轴对称C型光度法。
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在UE 5.5中编写和验证
技术支持:https://yarrawah.com.au

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