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打包版本的演示

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2002年5月5日:我们正在将Ue 5.02专用版本(2022年6月30日)上传到市场上。它修复了使用5.02打开项目时出现的问题,该问题是由UMG小部件使用spawn上公开的结构变量引起的。

  • 如果您不这样做,请使用此功能'不像重力靴的物理原理,你可以用你的资源创建任何类型的站,让蓝图用这些静态网格创建循环轮。
  • 完成模板,拖放2个蓝图(空间站和天球)以及一个播放器启动,您可以生成空间站并按播放。
  • 可以与任何Character类一起使用,您需要添加一个actor组件,一切都会自动进行
  • 空间站蓝图可以用作生成子蓝图的主蓝图,这样你就可以在任何地图上使用整个舰队
  • 你不知道'不需要弯曲的静态网格来创建站,你可以使用任何你想要的静态网格。
  • 每个静态网格都可以在几秒钟内替换,例如,如果你想创建一艘外星飞船,你只需要替换静态网格,我们努力使其尽可能简单快捷。
  • 在弯曲的循环扇区中,所有内部道具都会自动与地板对齐,但它们保持Z初始旋转。所有这些静态网格都是使用分层实例化静态网格组件实例化的静态网格
  • 所有灯光、声音和粒子都是根据需要创建的,以尽量减少对性能的影响
  • 天球蓝图基本上是一个天文馆,有圆形轨道来模拟空间站绕地球运行的运动,可用于创建具有许多行星和卫星的复杂系统。
  • 您可以使用SkySphere让对象围绕另一个对象运行,该对象围绕您在空间中想要的位置运行
  • 平行光和天光包含在天球中,以便正确定位。该项目仅使用动态灯光
  • 那里'这是一个自动迷你地图系统,将通过正交摄像头从顶部显示玩家的位置
  • 该系统非常高效,可以处理所有内容,包括静态网格、灯光、声音、玩家生成、迷你地图、粒子系统(也称为niagara)。
  • 有些蓝图也可以单独使用:气闸、电梯、无人机和可更换门的滑动门
  • 你可以建造任何形状或长度的任何类型的货物模块,空间站将适应新的尺寸。
  • 使用蓝图创建内部,只需手动放置静态网格,空间站就会将它们作为分层实例化的静态网格捕捉到环形地板上。
  • 包括一架可驾驶的无人机,一辆可用于探索空间站外部的完整车辆
  • 您可以添加任意数量的环和连接器(但请检查您的目标硬件要求)如果您想要轻便的东西,每个环和3个连接器只需使用两个模块
  • 包括4个预制站示例,从小到大,因此您可以尝试更好的配置,以便为任何目标项目提供良好的帧率
  • 包括4个不同的天球子蓝图:地球和月球、土星、木星、火星轨道
  • windows 64位的项目包没有问题
  • 该项目支持虚幻引擎5,但我们将在Ue5可供下载后立即发布其特定版本。
  • 该项目支持RTX
  • 您只需要将1个自定义对象通道(默认忽略)添加到宿主项目中,即可迁移模板
  • 包括近1000个纹理(主要是4k和2k)和约140个静态网格
  • 一切都是根据您的需要定制的,您可以轻松替换每个蓝图中的任何静态网格
  • 默认的角色移动是相同的,而您没有;不需要特殊的角色动作。也可以使用复杂的运动系统,因为角色只在特定区域移动。它还可以支持人工智能系统(我们将添加一个教程来演示如何实现它,但模板已经配置为具有动态导航网格和调用程序)
  • 可用于游戏或开场场景、序列
  • 可与世界组合一起使用
  • 所有蓝图都有注释,清晰易读
  • 我们的客户服务始终提供信息@zerstorengames.com
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