




一个古老的失落之室环境,旨在展示先进的材料和照明技术——这个环境包括可以为您的项目重新利用的先进材料,您也可以将这个环境用于自己的内容。
**请记住,由于这个环境是一个技术展示,它的资源量很大,并不打算用于高性能的游戏,但所包含的材料可以重新用于更优化的环境中。材质的着色器复杂性很高,但由于其设计,您可以基于它们为环境中的几乎任何资产创建实例,从而减少对所需的大多数其他材质的需求。
核心特征:
-
一个先进的材料系统,包括材料功能、主材料和实例,其参数以非常有效的方式组织,可以快速轻松地进行艺术指导。这些材料由1、2和4层混合(包括液体)组成,带有顶点涂料支撑、Nanite位移、具有深度模糊和全表面控制的动态水,以及完全通道填充的纹理集,以提高艺术指导效率。还有一种先进的叶子材料、一种先进光功能材料以及一种先进轻粒子体积材料(体积光粒子)
-
利用Lumen和硬件光线追踪的全实时照明设置,可快速轻松地进行艺术指导
依赖关系(如果迁移到另一个项目):
-
必须安装并启用Fab插件(用于树叶风参数)
-
必须在项目设置中启用硬件光线跟踪(用于命中照明以提高GI)
-
必须在项目设置中启用虚拟纹理(用于支持8K纹理)
-
必须启用建模工具编辑器模式插件才能在Nanite网格上使用顶点绘制
声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。

评论(0)