Features:

Rigged: Yes

Rigged to Epic skeleton: Yes

If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: Yes

Animated: No

Number of Animations: 0

Number of characters: 1

Vertex counts of characters:76.005

Number of Materials and Material Instances:6

Number of Textures:32

Texture Resolutions: ( 4096×4096 )

Supported Development Platforms:4.26

Windows: Yes

Mac: Yes

Documentation: Link (or a description of where users can find) the documentation

Important/Additional Notes:

特征:

操纵:是的

装备史诗骨架:是的

如果被装配到史诗骨架上,IK骨骼包括在内:是的

动画:没有

动画数量:0

字符数:1

字符顶点数:76.005

材质和材质实例数:6

纹理数量:32

纹理分辨率:(4096×4096)

支持的开发平台:4.26

Windows:是的

Mac:是的

文档:链接(或用户可以在哪里找到的描述)文档

重要/附加注意事项:








Med-poly model of the character “Necromancer”

Use to create games of different genres like RPG, strategy, etc.

Character is retargeted to rigged Epic skeleton and has animations from “Unreal Mannequins Animation Starter Pack” for testing/demo.

Armor is in 6 separate parts

Textures:

Arms 4096×4096

Belt 4096×4096

Chest 4096×4096

Cloth 4096×4096

Head 4096×4096

Pants 4096×4096

Animation Video Link https://youtu.be/FwtynUY6upI

character bones 68

Character :

faces 74.657

verts 76.005

tris 147.151

角色”死灵法师”的Med-poly模型

用于创建不同类型的游戏,如RPG,策略等。

角色被重新定位到操纵史诗骨架,并有动画从”虚幻人体模型动画初学者包”测试/演示。

装甲在6个独立的部分

纹理:

武器4096×4096

皮带4096×4096

胸部4096×4096

布料4096×4096

头4096×4096

裤子4096×4096

动画视频链接https://youtu.be/FwtynUY6upI

人物骨骼68

性格 :

面74.657

垂直线76.005

特里斯147.151

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