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《行星海洋》旨在促进在球形世界中创造逼真的水体。凭借强大且高度可定制的海洋素材,开发者可以在几分钟内无缝融合多样且动态的行星水域与多个球形世界中真实的波浪模式。
用《行星海洋》改造你的行星环境。无论你是在建造异星海洋还是类地海洋,我们的插件都能让你打造完美环绕行星的壮丽水体。
主要特色:
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球形海洋:球体上的所有功能都适用,包括浮力和水下效果。
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基于四叉树的超快速网格:在任何位置提供高密度多边形。
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FFT波形:最先进的波生成方法。
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ISPC加速浮力系统:CPU上的FFT计算异步进行,不会阻塞游戏线程。
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大海洋支持:模拟半径超过10,000,000 Unreal单位(100,000公里)的海洋,且无浮点精度问题。
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定制行星大气与雾: 模拟逼真的大气散射和雾气效果,与你的海洋系统无缝融合。
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第三方集成:在用体素插件或其他解决方案制作的世界中添加行星海洋。
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泡沫效应:通过FFT算法计算的波浪泡沫+基于距离场的波浪,围绕物体和海岸线。
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次表面散射:逼真的光散射和色彩融合。
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海岸线整合:利用基于距离场的波浪衰减,自然地使接近岸边的波浪平整。
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