Code Modules:

  •  SkeletalRateOptimisator (runtime)

Number of C++ Classes: 2

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation

Support

代码模块:

  •  SkeletalRateOptimisator(运行时)

C++类数:2

支持的开发平台:Win64

支持的目标构建平台:Win64

文件

支援服务

Optimise your animations in seconds

Skeletal Rate Optimisator is conceived to allow you to optimise the update rates of your skeletal mesh components in an easy and intuitive way. The plugin allows you to store presets in your project settings and to apply them with only one node.

You also can keep a full control over the optimisation by using the fonctions provided with the plugin.

Features:

  •  Setup easy to use presets in the project settings.

  •  Keep a full control over the optimisation.

  • All coded in cpp for confort.

  •  Enable or disable the rate optimisation.

  • Enable or disable the interpolations over skipped animation frames.

  • Set skipped frames per LOD / Screen size / Max Distance Factor.

  • Manage the number of skipped frames when the skeletal mesh is not rendered.

  • Debug tools.

Demo video

在几秒钟内优化动画

骨架速率优化器旨在让您以简单直观的方式优化骨架网格体组件的更新速率。 该插件允许您将预设存储在项目设置中,并仅使用一个节点应用它们。

您还可以通过使用插件提供的fonctions来完全控制优化。

特征:

  •  在项目设置中设置易于使用的预设。

  •  保持对优化的完全控制。

  • 所有编码在cpp为康福特。

  •  启用或禁用速率优化。

  • 启用或禁用跳过的动画帧的插值。

  • 设置每LOD/屏幕大小/最大距离因子跳过的帧。

  • 管理骨架网格体未渲染时跳过的帧数。

  • 调试工具。

演示视频

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