Features:
- drag-n-drop import of csv tables generated by Live Link Face app capturing facial animation
- capture curves from real-time streamed animation in viewport
- anim. modifier: Animate Bones from Curves
- anim. modifier: Copy/Paste Frame
- anim. modifier: Curves Smoother
- anim. modifier: Expand PoseAsset Curves
- anim. modifier: Control Eyes Movement
- anim. modifier: Head Animation Generator
- anim. modifier: Apply LiveLink Remap
- anim. modifier: Simple Math Operation
- anim. modifier: Zero Values Smoother
- anim. modifier: Batch Bake Curves
- anim. modifier: Combine Curves Animation (MATApplyCurvesAnimation)
Code Modules:
- MetaAnimationToolkit (Runtime)
- MetaAnimationToolkitEditor (UncookedOnly)
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 10
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Windows x64
Supported Target Build Platforms: Windows x64, Android, HoloLens
Documentation: [DOCX], [YouTube]
Example Project: [ZIP]
Important/Additional Notes: Editor tools
特征:
- 通过Live Link Face应用程序捕获面部动画生成的csv表的拖放导入
- 从视口中的实时流式动画中捕获曲线
- 阿尼姆 修改器:从曲线动画骨骼
- 阿尼姆 修改器:复制/粘贴框架
- 阿尼姆 修改器:曲线更平滑
- 阿尼姆 修饰符:展开PoseAsset曲线
- 阿尼姆 修改器:控制眼睛运动
- 阿尼姆 修改器:头部动画生成器
- 阿尼姆 修改器:应用LiveLink重新映射
- 阿尼姆 修饰符:简单的数学运算
- 阿尼姆 修改器:零值更平滑
- 阿尼姆 修改器:批量烘焙曲线
- 阿尼姆 修改器:组合曲线动画(MATApplyCurvesAnimation)
代码模块:
- 元动画(运行时)
- 元生命监测器(未被检查的)
蓝图数目:0
C++类数:10
网络复制:没有
支持的开发平台:Windows x64
支持的目标构建平台:Windows x64,Android,HoloLens
示例项目:[拉链]
重要/附加说明:编辑器工具
This plugin can easely import facial animation captured by Live Link Face app. Import curves table -> create Animation Sequence -> generate head animation based on imported HeadRoll-HeadPitch-HeadYaw curves -> and convert poses to skeleton curves to get finalized animation.
Alternatively, it can capture curves streamed at skeletal mesh by LiveLink via animation blueprint.
In addition, the plugin incluses a set of Animation Modifiers for easy edit and batch processing of animation curves. For example, they can make captured animation loopable, smoothen it, fix capture flaws etc. List of modifiers is below. See videos for more details.
该插件可以轻松导入Live Link Face应用程序捕获的面部动画。 导入曲线表->创建动画序列->根据导入的HeadRoll-HeadPitch-HeadYaw曲线生成头部动画->并将姿势转换为骨架曲线以获得最终动画。
或者,它可以通过动画蓝图捕获LiveLink在骨架网格体上流式的曲线。
此外,该插件还包含一组动画修饰符,以便于编辑和批量处理动画曲线。 例如,它们可以使捕获的动画可循环,使其平滑,修复捕获缺陷等。 修饰符列表如下。 有关更多详细信息,请参阅视频。
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