BPPs were used to assemble models

VirtualTexture: enabled

Number of Unique Meshes: 169

Collision: Yes, generated

Vertex Count: ~5135 – 1 189 678 tris

Nanite: Enable for all meshes

LODs: None (Nanite fallback)

Number of Materials and Material Instances: 25

Number of Textures: 15

Texture Resolutions: 1024×1024, 2048×2048, 4096×4096, 8192×8192

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

BPPs被用来组装模型

VirtualTexture:启用

唯一网格数:169

碰撞:是的,生成

顶点数:~5135 – 1 189 678 特里斯

Nanite:启用所有网格

Lod: 无(纳米回退)

材质和材质实例数:25

纹理数量:15

纹理分辨率:1024×1024,2048×2048,4096×4096,8192×8192

支持的开发平台:

Windows:是的

This pack was designed to create a European medieval village. It contains everything you need to create house facades and interior/exterior items.

The material uses only 2 textures, which will reduce the weight of your project and the load on your PC.

Use PerInstanceRandom to make a wall with just 1 model. PerInstanceRandom – moves the texture and controls contrast and saturation. With the right settings, each of your bags will be visually unique.

WARNING! This project use VirtualTexture! Make sure that your project has a checkmark next to VIRTUAL TEXTURES!

This pack contains 3 AI-generated pictures in SD 1.5. These textures are used for painting

这个包的设计是为了创造一个欧洲中世纪的村庄. 它包含您创建房屋外墙和内部/外部项目所需的一切。

该材质仅使用2个纹理,这将减少项目的重量和PC上的负载。

使用PerInstanceRandom制作一个只有1个模型的墙。 PerInstanceRandom-移动纹理并控制对比度和饱和度。 通过正确的设置,您的每个袋子将是视觉上独特的。

警告! 这个项目使用VirtualTexture! 确保您的项目在虚拟纹理旁边有一个复选标记!

这个包包含3AI生成的图片在SD1.5。 这些纹理用于绘画

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