Features:

  • optimized physics based movement
  • Spline-Track Blueprint + AIController included
  • supports static and animated skeletal meshes
  • easy to adjust and implement into your project. (fancy construction script)
  • supports no gravity and “stick to surface” modes.
  • AI race game demo map included.

Number of Blueprints: 11 Total

  • 2 Hover Car BP ( 1 base + 1 effects)
  • 2 Hover Component BP ( 1 base + 1 effects)
  • 3 Spline-Track BP
  • 1 AIController
  • 3 Showcase Volumes

Meshes: 8 Static Meshes Total

  • 1 Low-Poly Hover Car
  • 2 Foliage Meshes
  • 3 Particle System Meshes
  • 2 Spline Track Meshes

Materials: 21 Total

  • 13 Master Materials
  • 8 Material Instances

Textures:

  • 7 Textures (~8,8 MB)

Landscapes:

  • 3 Landscapes (no build light data)

Supported Development Platforms: (PC)

Supported Target Build Platforms: (PC, Console)

Important/Additional Notes:

   *The Unreal physics system get’s to it’s limits when it comes to very high actor speeds or very low framerates. In this cases you might get inaccurate results.

特征:

  • 基于物理的优化运动
  • 样条-轨道蓝图+AIController包括
  • 支持静态和动画骨架网格体
  • 易于调整和实施到您的项目. (花式施工脚本)
  • 支持无重力和”粘在表面”模式。
  • AI比赛游戏演示地图包括在内。

蓝图数目:共11张

  • 2悬停车BP(1基地+1效果)
  • 2悬停组件BP(1基地+1效果)
  • 3样条轨道BP
  • 1AIController
  • 3个展示册

网格:共8个静态网格

  • 1低聚悬停车
  • 2个树叶网格
  • 3粒子系统网格
  • 2样条轨道网格

材料:共21个

  • 13主要材料
  • 8个材质实例

纹理:

  • 7纹理(~8,8MB)

景观:

  • 3景观(没有构建光照数据)

支持的开发平台:(PC)

支持的目标构建平台:(PC,控制台)

重要/附加注意事项:

   *当涉及到非常高的actor速度或非常低的帧速率时,虚幻物理系统会达到极限。 在这种情况下,您可能会得到不准确的结果。










/!\ Update (Dec 2022): For UnrealEngine 5.0 and onwards there will be a new version in the next couple days with improvements and new features. A new tutorial will soon follow.

Preview: YouTube

Tutorial: YouTube

The Hover Car System is an easy to use System to create physically based hovering vehicles of all kinds. It was build with performance and usability in mind to allow for easy implementation in your projects.

You can easily use your own meshes with this system.

  • This pack includes an AI-Controller and a spline based navigation-system for hovering vehicles.

/!\更新(2022年12月):对于UnrealEngine5.0及以后将有一个新版本在未来几天的改进和新功能。 一个新的教程将很快跟进。

预览: YouTube的

教程: YouTube的

悬停汽车系统是一个易于使用的系统,以创建各种基于物理的悬停车辆。 它的构建考虑了性能和可用性,以便在您的项目中轻松实现。

您可以很容易地使用您自己的网格与这个系统。

  • 这个包包括一个人工智能控制器和一个基于样条的导航系统悬停车辆.
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