Features: (Please include a full, comprehensive list of the features of the product)

  • 71 Niagara system
  • 6 Material preview Particles
  • 48 Reference particles 
  • 14 Big Explosion Particles 14
  • 2 Bonus Particles (tornado,desert storm)

Type of Emitters: (CPU, GPU, and/or mesh emitters?)

Number of Effects: 73( +61 Normal(1/2)Size) + 71(Niagara)

Number of Textures: 58 (+ 1 vector field)

Number of Materials: 19 (+ instant material 74)

Number of Blueprints: 2 (for UI)

Number of Meshes: 2

Supported Development Platforms: PC

Supported Target Build Platforms: PC

Documentation: http://fxrnd.tistory.com/75

功能:(请提供完整、全面的产品功能列表)

  • 71 Niagara 系统
  • 6 个材质预览粒子
  • 48 个参考粒子
  • 14 个大爆炸粒子 14
  • 2 个奖励粒子(龙卷风、沙漠风暴)

发射器类型: (CPU、GPU 和/或网格发射器?)

效果数量:73(+61 正常(1/2)大小)+ 71(Niagara)

纹理数量:58(+ 1 个矢量场)

材质数量:19(+ 即时材质 74)

蓝图数量:2(用于 UI)

网格:2

支持的开发平台:PC

支持的目标构建平台:PC

文档:http://fxrnd.tistory.com/75

~update ver 1.55 Removed level warning message in UE 5.5 (converted staticmesh in level to moveable)

~update ver 1.5 Added user parameter to Niagara explosion to adjust overall size.

: https://youtu.be/ooFB_QhN6KI

(check Niagara_Exp_Map.umap, Niagara_Bonus_Map.umap)

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Updated to Niagara system (UE5).

Explosion Niagara update : https://youtu.be/d9I3MH7j7Ac

The explosion effect is improved after converting from cascade to niagara.

(check Niagara_Exp_Map.umap)

Bonus Map update: https://youtu.be/7NWZO58RAko

(check Niagara_Bonus_Map.umap)

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Trailers(1080p) : https://vimeo.com/240162765

Test play: https://vimeo.com/233327110

Trailer & Guide tutorial : Vimeo / Youtube

# If the frame doesn’t look good when run in the editor viewport, run with Simulate (Alt-S) #

M5 VFX Vol.1 contains real smoke effects and big explosion effects.

It will be useful for high-quality games and explosion scenes.

Through the dynamic parameters of material and particle, you can control many aspects such as color and brightness, flame effect.

Uses a high-resolution loop sequence texture (up to 4096×4096).

This pack contains references that classify explosive elements such as smoke, sparks, smoke tail, and debris.

You can see how to control particles according to the type of explosion.

Blog http://fxrnd.tistory.com

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ver 1.45

add Niagara explosion.

Bonus Effect Convert to Niagara.

~更新版本 1.55 删除了 UE 5.5 中的关卡警告消息(将关卡中的静态网格物体转换为可移动)

~更新版本 1.5 向 Niagara 爆炸添加了用户参数以调整整体大小。

: https://youtu.be/ooFB_QhN6KI

(检查 Niagara_Exp_Map.umap、Niagara_Bonus_Map.umap)

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更新到 Niagara 系统(UE5)。

爆炸 Niagara 更新:https://youtu.be/d9I3MH7j7Ac

从级联转换为尼亚加拉后,爆炸效果得到改善。

(查看Niagara_Exp_Map.umap)

奖励地图更新:https://youtu.be/7NWZO58RAko

(查看 Niagara_Bonus_Map.umap)

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预告片(1080p):https://vimeo.com/240162765

测试播放:https://vimeo.com/233327110

预告片和指南教程:Vimeo / Youtube

# 如果在编辑器视口中运行时框架看起来不太好,请使用 Simulate (Alt-S) 运行#

M5 VFX Vol.1包含真实的烟雾效果和大爆炸效果。

这对于高品质游戏和爆炸场景很有用。

通过材质和粒子的动态参数,可以控制颜色和亮度、火焰效果等多个方面。

使用高分辨率循环序列纹理(高达4096×4096)。

此包包含对烟雾、火花、烟尾和碎片等爆炸性元素进行分类的参考资料。

您可以了解如何根据爆炸类型控制粒子。

博客http://fxrnd.tistory.com

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版本 1.45

添加尼亚加拉爆炸。

奖励效果转换为尼亚加拉。

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