仅限蓝图,无 C++

蓝图数量:50+

第一人称角色和武器动画数量:100+

缩放至 UE5 Epic Skeleton:是

绑定到 UE5 Epic Skeleton:是

输入:键盘,鼠标。

网络复制:否

支持的开发平台:

  • Windows:是

文档链接:快速入门指南

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F.A.S.T.(第一人称动作射击游戏模板)是第一人称射击游戏的入门解决方案,基于我作为动画师、技术动画师和动画程序员 20 多年的游戏开发经验。它融合了所有积累的经验,并避免了常见的早期开发错误,这些错误可能导致严重的遗留问题

在这个阶段,它主要是一个完全实现的动画系统和一套单人第一人称射击游戏的核心机制。

该资源主要面向游戏设计师——用于快速原型设计、测试新想法、那些在制作射击游戏时不确定从哪里开始的人以及任何想要学习基于动画的射击游戏机制基础知识的人。

什么你会在这个包中找到:

  • 一个动画系统,具有一组独特的第一人称武器动画

  • 一个独特的灵巧系统,允许以任何有效组合使用两种不同类型的单手武器 – 包括刀、手枪、盾牌以及(将来的)冲锋枪和锯短霰弹枪

  • 核心实现的射击机制:移动、物品拾取、射击和重新装载

  • 演示库存系统,允许在成对和单个插槽中收集物品和管理武器

  • 当前包括的演示武器模型:

    • M9刀

    • Colt 1911手枪

    • 双管霰弹枪

    • 泵动霰弹枪

    • AK-74突击步枪

    • M4A1突击步枪

    • 防暴盾牌

武器组将随着时间的推移而扩展。

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