功能:

绑定:是

绑定到史诗骨架:是。配备了带有额外骨骼的史诗骷髅\人形装备(UE4&UE5 SKELETON)。没有控件。

如果绑定到 Epic 骨架,则包括 IK 骨骼:是

动画:是

动画数量:演示动画

动画类型(根运动/就地):

字符数量:1

顶点数字符:

POLYCOUNT

SK_HIGHPRIESTESS

FACES 43325

TRIS 85102

VERTS 46801

SM_HIGHPRIESTESS_STAFF

FACES 508

TRIS 978

VERTS 499

材质和材质实例数量:64

纹理数量:112

纹理分辨率:4K 纹理:4K 身体、4K 头部、4K 头发、2K 眼睛、1K 睫毛、4K 配饰、4K衣服。

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

文档:否

高阶女祭司的 3D 角色。绑定到史诗骨架(UE4 和 UE5)。具有面部(ARKit)和特殊混合形状:耳朵混合形状(将形状修改为精灵耳朵)。头发混合形状(改变头发长度)。身体混合形状(胸​​部/臀部/臀部尺寸调整)。指甲混合形状(调整长度)。模块化的。可定制的角色。通过实例和 ID 映射轻松更改颜色。

我的链接:linktr.ee/dariichekh

HIGH女祭司

POLYCOUNT

SKM_HIGHPRIESTESS

FACES 43325

TRIS 85102

VERTS 46801

SM_HIGHPRIESTESS_STAFF

FACES 508

TRIS 978

VERTS 499

  • 角色是模块化的。主姿势/领导者组件的分离网格。包括身体的分离部分和全身,没有切口、头部、头发和衣服部分。

  • 配备了带有额外骨骼的史诗骷髅\人形装备(UE4和UE5骷髅)。没有控件。简单的动画重定向。通过额外的骨骼,您可以应用物理学。包括演示服装物理。根据您的需要导航物理。我建议使用 KawaiiPhysics 插件。

  • 具有脸部混合形状(ARKit)。 耳朵混合形状(将形状修改为精灵耳朵)。头发混合形状(改变头发长度)。身体混合形状(胸​​部/臀部/臀部尺寸调整)。指甲混合形状(调整长度)

  • PBR 金属/粗糙度纹理:

BaseColor、Normal、ORM(金属、粗糙度、AmbientOcclusion)、不透明度、MatID、自发光、遮罩。

纹理分辨率:

4K 纹理:4K 身体、4K 头部、 4K 头发、2K 眼睛、1K 睫毛、4K 配饰、4K 衣服。

包含用于颜色更改的 IDMap。

  • 通过 MatID 使用材质实例轻松更改颜色。

注释

无 LOD

否蓝图

没有动画

包括演示服装物理

如果有任何问题或疑问,您可以给我发电子邮件dariichekh@gmail.com

其他骨骼列表

角色兼容性列表

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