功能:

  •  逼真的模型和纹理。
  •  可操作的角色 (BP_CassowaryThirdPersonCharacter)。
  • 根据 NavMesh 移动的蓝图 (BP_FoodSeekCassoway)。
  • 可根据变形目标充气羽毛。
  •  脚IK。

缩放到史诗骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

角色数量:1

顶点数字符:

Mesh_CassowaryLowPoly:811

Mesh_CassowaryLowPolyFeatherd:2179

Mesh_CassowaryMiddlePoly:3406

Mesh_CassowaryMid dlePolyFeatherd:6862

Mesh_CassowaryHighPolyFeatherd:39902

Mesh_CassowaryHighPolyFeatheredMultiUVMopher:58260

纹理分辨率:

Tex_Cassowary(基础颜色):2048×2048

Tex_CassowaryN(正常):2048×2048

Tex_CassowaryR(粗糙度):1024×1024

Tex_CassowaryFeather(基础)颜色):2048×2048

Tex_CassowaryFeatherN(正常):2048×2048

Tex_CassowaryFeatherM(不透明蒙版):1024×1024

动画数量:52

动画类型:两者(52 个动画+30 个步行和跑步的根运动变化。)

支持的开发平台:Windows、OS X

支持的目标构建平台:Windows、OS X、Android、iOS

文档:https://eizouasobi.blogspot.jp/search/label/UnrealCassowary

重要/附加说明:骨骼数量为 53 个。

预览:https://www.youtube.com/watch?v=Zv-9qUxVLsI

羽毛可以通过以下方式充气morphs(Mesh_CassowaryHighPolyFeatheredMultiUVMopher)。

作为使用示例,包含可操作的角色(BP_CassowaryThirdPersonCharacter)和根据NavMesh移动的角色(BP_FoodSeekCassowary)。

BP_CassowaryCharacter中使用的动画蓝图根据角色的移动速度和旋转速度来播放动画性格。 

正确的接地是通过两条骨骼 IK 和动画曲线实现的。

Blueprints/Inplace 包含使用 In-Place 动画的角色。

Blueprints/RootMotion 包含使用 RootMotion 动画的角色。

在 Maps/Demonstration 中,使用使用 In-Place 动画的角色。

In Maps/Demonstration2,使用RootMotion动画的角色。

FBX/CassowaryFBX.zip包含FBX文件和原始大小的png文件。

BP_CassowaryThirdPersonCharacter操作方法:

wasd或arrow:walk

r+(wasd或arrow):跑

tab:单腿踢

左ctrl:双腿踢

j:跳跃

h:击中

m:坐下

g:梳理

k:死亡

l:重生

使用BP_FoodSeekCassowary:

在场景中随意放置 BP_CassowaryFood

在场景中随意放置 BP_FoodSeekCassowary

BP_FoodSeekCassowary 重复以下操作:

BP_FoodSeekCassowary 沿着 NavMesh 向随机选择的方向移动BP_CassowaryFood。

BP_FoodSeekCassowary 在接近 BP_CassowaryFood 一定距离时播放吃动画

一定时间后,BP_FoodSeekCassowary 随机选择 BP_CassowaryFood 并再次沿着 NavMesh 移动。

技术详细信息

特点:

  •  逼真的模型和纹理。

  •  可操作的角色(BP_CassowaryThirdPersonCharacter)。

  • 根据蓝图移动NavMesh(BP_FoodSeekCassoway)。

  • 通过变形目标充气羽毛。

  •  脚 IK。

缩放到史诗骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

字符数:1

顶点数字符:

Mesh_CassowaryLowPoly:811

Mesh_CassowaryLowPolyFeatherd:2179

Mesh_CassowaryMiddlePoly:3406

Mesh_CassowaryM iddlePolyFeatherd:6862

Mesh_CassowaryHighPolyFeatherd:39902

Mesh_CassowaryHighPolyFeatheredMultiUVMopher:58260

纹理分辨率:

Tex_Cassowary(基础颜色):2048×2048

Tex_CassowaryN(正常):2048×2048

Tex_CassowaryR(粗糙度):1024×1024

Tex_CassowaryFeather(基础)颜色):2048×2048

Tex_CassowaryFeatherN(正常):2048×2048

Tex_CassowaryFeatherM(不透明蒙版):1024×1024

动画数量:52

动画类型:两者(52 个动画+30 个步行和跑步的根运动变化。)

支持的开发平台:Windows、OS X

支持的目标构建平台:Windows、OS X、Android、iOS

文档:https://eizouasobi.blogspot.jp/search/label/UnrealCassowary

重要/附加说明:骨骼数量为 53 个。

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