




功能:
- 逼真的模型和纹理。
- 可操作的角色 (BP_CassowaryThirdPersonCharacter)。
- 根据 NavMesh 移动的蓝图 (BP_FoodSeekCassoway)。
- 可根据变形目标充气羽毛。
- 脚IK。
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
角色数量:1
顶点数字符:
Mesh_CassowaryLowPoly:811
Mesh_CassowaryLowPolyFeatherd:2179
Mesh_CassowaryMiddlePoly:3406
Mesh_CassowaryMid dlePolyFeatherd:6862
Mesh_CassowaryHighPolyFeatherd:39902
Mesh_CassowaryHighPolyFeatheredMultiUVMopher:58260
纹理分辨率:
Tex_Cassowary(基础颜色):2048×2048
Tex_CassowaryN(正常):2048×2048
Tex_CassowaryR(粗糙度):1024×1024
Tex_CassowaryFeather(基础)颜色):2048×2048
Tex_CassowaryFeatherN(正常):2048×2048
Tex_CassowaryFeatherM(不透明蒙版):1024×1024
动画数量:52
动画类型:两者(52 个动画+30 个步行和跑步的根运动变化。)
支持的开发平台:Windows、OS X
支持的目标构建平台:Windows、OS X、Android、iOS
文档:https://eizouasobi.blogspot.jp/search/label/UnrealCassowary
重要/附加说明:骨骼数量为 53 个。
预览:https://www.youtube.com/watch?v=Zv-9qUxVLsI
羽毛可以通过以下方式充气morphs(Mesh_CassowaryHighPolyFeatheredMultiUVMopher)。
作为使用示例,包含可操作的角色(BP_CassowaryThirdPersonCharacter)和根据NavMesh移动的角色(BP_FoodSeekCassowary)。
BP_CassowaryCharacter中使用的动画蓝图根据角色的移动速度和旋转速度来播放动画性格。
正确的接地是通过两条骨骼 IK 和动画曲线实现的。
Blueprints/Inplace 包含使用 In-Place 动画的角色。
Blueprints/RootMotion 包含使用 RootMotion 动画的角色。
在 Maps/Demonstration 中,使用使用 In-Place 动画的角色。
In Maps/Demonstration2,使用RootMotion动画的角色。
FBX/CassowaryFBX.zip包含FBX文件和原始大小的png文件。
BP_CassowaryThirdPersonCharacter操作方法:
wasd或arrow:walk
r+(wasd或arrow):跑
tab:单腿踢
左ctrl:双腿踢
j:跳跃
h:击中
m:坐下
g:梳理
k:死亡
l:重生
使用BP_FoodSeekCassowary:
在场景中随意放置 BP_CassowaryFood
在场景中随意放置 BP_FoodSeekCassowary
BP_FoodSeekCassowary 重复以下操作:
BP_FoodSeekCassowary 沿着 NavMesh 向随机选择的方向移动BP_CassowaryFood。
BP_FoodSeekCassowary 在接近 BP_CassowaryFood 一定距离时播放吃动画
一定时间后,BP_FoodSeekCassowary 随机选择 BP_CassowaryFood 并再次沿着 NavMesh 移动。
技术详细信息
特点:
-
逼真的模型和纹理。
-
可操作的角色(BP_CassowaryThirdPersonCharacter)。
-
根据蓝图移动NavMesh(BP_FoodSeekCassoway)。
-
通过变形目标充气羽毛。
-
脚 IK。
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
字符数:1
顶点数字符:
Mesh_CassowaryLowPoly:811
Mesh_CassowaryLowPolyFeatherd:2179
Mesh_CassowaryMiddlePoly:3406
Mesh_CassowaryM iddlePolyFeatherd:6862
Mesh_CassowaryHighPolyFeatherd:39902
Mesh_CassowaryHighPolyFeatheredMultiUVMopher:58260
纹理分辨率:
Tex_Cassowary(基础颜色):2048×2048
Tex_CassowaryN(正常):2048×2048
Tex_CassowaryR(粗糙度):1024×1024
Tex_CassowaryFeather(基础)颜色):2048×2048
Tex_CassowaryFeatherN(正常):2048×2048
Tex_CassowaryFeatherM(不透明蒙版):1024×1024
动画数量:52
动画类型:两者(52 个动画+30 个步行和跑步的根运动变化。)
支持的开发平台:Windows、OS X
支持的目标构建平台:Windows、OS X、Android、iOS
文档:https://eizouasobi.blogspot.jp/search/label/UnrealCassowary
重要/附加说明:骨骼数量为 53 个。

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