功能

  • 根部运动和行走动画。
  • 两个 LOD。
  • 动画状态机。

缩放到史诗骨架:否

  • 昆虫模型的网格大约比真实昆虫大 10 倍。这是因为,如果将物理资源调整为实际大小,将很难对其进行编辑。
  • 在游戏中使用时,请更改为所需的大小。

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

数量字符:8

字符顶点数:2000-16000

纹理分辨率:2K或4K

动画数量

  • 蚂蚁:10
  • 金甲虫: 13
  • Hornet:14
  • 雪蟹:23
  • 狼蛛:42

动画类型(根部运动/就地):均用于行走

支持的开发平台:Windows、Mac OS

支持的目标构建平台:Windows、Mac OS

更新(2020年6月11日):添加了菊石。

更新(2019年9月5日):添加了亚洲森林蝎子。

更新(2019年8月15日):添加了奇虾。

这些是3D模型和动画6种无脊椎动物。

此资产包含在完整动物中。

单独发布的资产请参阅每个描述页面上的信息

(雪蟹狼蛛)

对于尚未发布的资产单独来看,BP 很小,并且尚未配置 IK。

该资源包含以下八种无脊椎动物

  • 蚂蚁

  • 金甲虫

  • 大黄蜂

  • 雪蟹

  • 狼蛛

  • 菊石

  • 奇虾

  • 亚洲森林蝎子

    技术细节

    功能

    • 根部运动和到位动画行走。

    • 两个 LOD。

    • 动画状态机。

    缩放到史诗骨架:否

    • 昆虫模型的网格大约比真实昆虫大 10 倍。这是因为,如果将物理资源调整为实际大小,将很难对其进行编辑。

    • 在游戏中使用时,请更改为所需的大小。

    绑定:是

    绑定到史诗骨架:否

    动画:是

    字符数:8

    字符顶点数:2000-16000

    纹理分辨率:2K或4K

    动画数量

    • 蚂蚁: 10

    • 金甲虫:13

    • 大黄蜂:14

    • 雪蟹:23

    • 狼蛛:42

    动画类型(根运动/就地):均为walk

    支持的开发平台:Windows、Mac OS

    支持的目标构建平台:Windows、Mac OS

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