特点:

  • 145种独特的网格

  • 注重细节/AAA质量

  • 材质中的可控参数实例

  • 优质资源

  • 游戏就绪/优化

  • 独特的资源概念

  • 高度关注详细信息

  • 某些资源的材质变化

纹理尺寸:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

纹理尺寸:几乎所有资源均为 4096,垃圾和粒子纹理为 2048,树皮纹理为 1024。

碰撞: 是,复杂资源的自定义碰撞

LOD: 是,复杂资源 4 个 LOD

网格数量: 145 个独特的网格

材质和材质实例数量: 54

纹理数量: 143

支持的开发平台:全部平台

支持的开发版本: Unreal Engine 5.4、5.5、5.6、5.7+

在这里,您可以查看我们的新资产平台并获取一些免费环境包

https://cosmos.leartesstudios.com/

失落的神庙 – 环境包

展示视频

演练视频

可玩演示

The Lost Temple是一款高品质、AAA级环境包,专为电影体验、冒险游戏、开放世界探索和故事驱动的项目。受隐藏在岩石峡谷深处的古代沙漠文明的启发,这个环境将自然景观巨大的石头建筑融为一体,创造了一个神秘而大气的世界。

广阔的峡谷地貌、雕刻的砂岩拱门、郁郁葱葱的棕榈丛、平静的水面和精雕细琢的寺庙柱子共同构成了一个消失在时间中的独特绿洲。每项资源都经过精心制作,注重细节,针对性能进行了优化,并准备好集成到任何虚幻引擎工作流程中。

无论您是要建造一座被遗忘的避难所、一座古老的谜题神庙,还是一场令人惊叹的电影展示,失落的神庙都能为您提供将您的愿景变为现实所需的一切。

主要功能

  • AAA 品质模块化古代神庙建筑
    细致的柱子、石雕元素、平台、雕像和废墟。

  • 高度详细的峡谷环境
    巨大的岩层、拱门、悬崖和层状地质结构。

  • 茂盛的绿洲树叶
    风格化且逼真的棕榈树、地面植被和草地变化。

  • 水和大气设置
    平静的河流表面,准备进行后处理、雾层和照明预设。

  • 游戏就绪和电影就绪
    优化的网格、高效的 LOD 和干净的碰撞。

  • 模块化工作流程
    构建您自己的工作流程使用可重复使用的部件定制寺庙变体。

  • 非常适合
    冒险游戏、动作角色扮演游戏、电影序列、生存游戏、古代遗迹探索等。

终极关卡艺术工具:

该产品包括里面有 ULAT(终极关卡艺术工具)。该产品ULAT原价为100美元。

ULAT是Ultimate Level Art Tool的简称;该工具的原名是用于移动和基于网络的系统的模块化设计开发工具。 (原文项目名称翻译)

如果您购买了该产品,您就购买了ULAT;您可以通过创建票证来获得 ULAT。

终极关卡艺术工具 (ULAT)可让您快速创建自定义模块化建筑。此外,它还提供了一种无缝且独特的方式来自然地填充您的场景。此环境包与 Ultimate Level Art Tool 兼容。

对于您的所有促销请求、技术支持需求、建议和退款请求,请创建票证

在这里,您可以加入 Leartes Discord 频道,获得实时支持、折扣和自定义外包环境项目。

ULAT 展示视频链接 | ULAT V1.20 视频链接 | ULATTutorial/演示视频链接。 

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