特点:

  • 209种独特的网格

  • 注重细节/AAA质量

  • 材质中的可控参数实例

  • 优质资源

  • 游戏就绪/优化

  • 独特的资源概念

  • 高度关注细节

纹理尺寸:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

纹理尺寸:在 4096 和对于图块和道具纹理,为 1024。

碰撞: 是,复杂资源的自定义碰撞

LOD: 是,复杂资源 4 个 LOD,为某些网格启用 Nanite

网格数量: 209独特的网格

材质和材质实例的数量: 134

纹理数量: 326
蓝图数量:9

支持的开发平台:所有平台

支持的开发版本: Unreal Engine 5.2 – 5.7
重要/附加说明:
启用 Lumen。

包括 Nanite 网格。

您好! 🏚️🔥

走进一个由模块化结构和实用城市细节建造的现实废弃贫民窟环境。废弃的贫民窟环境,具有209 个独特的网格。该包专为提高效率而设计,可让您快速轻松地创建密集、可信的城市区域。

包括展示的预组装场景

非常适合布景和中距离观看。该包包括一个预先组装的展示场景,用 Lumen 照亮,以展示整体氛围和资产集成。

展示视频

演练视频

可播放的免费演示地图

免责声明:

  • 支持流明(本产品完全支持流明照明。)

  • Nanite 支持启用

  • 启用水。

  • 启用HDRIBackdrop。

功能

  • 启用流明照明设置

  • 经过精心优化的 Nanite 资源

  • 高质量、可用于游戏的模型

  • 详细的高分辨率纹理


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    info@akairo.io 与我们联系,我们随时为您提供技术支持、建议、退款或任何请求方面的帮助。

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