




特点:
-
209种独特的网格
-
注重细节/AAA质量
-
材质中的可控参数实例
-
优质资源
-
游戏就绪/优化
-
独特的资源概念
-
高度关注细节
纹理尺寸:
-
4096
-
2048
-
1024
纹理尺寸:在 4096 和对于图块和道具纹理,为 1024。
碰撞: 是,复杂资源的自定义碰撞
LOD: 是,复杂资源 4 个 LOD,为某些网格启用 Nanite
网格数量: 209独特的网格
材质和材质实例的数量: 134
纹理数量: 326
蓝图数量:9
支持的开发平台:所有平台
支持的开发版本: Unreal Engine 5.2 – 5.7
重要/附加说明:
启用 Lumen。
包括 Nanite 网格。
您好! 🏚️🔥
走进一个由模块化结构和实用城市细节建造的现实废弃贫民窟环境。废弃的贫民窟环境,具有209 个独特的网格。该包专为提高效率而设计,可让您快速轻松地创建密集、可信的城市区域。
包括展示的预组装场景
非常适合布景和中距离观看。该包包括一个预先组装的展示场景,用 Lumen 照亮,以展示整体氛围和资产集成。
免责声明:
-
支持流明(本产品完全支持流明照明。)
-
Nanite 支持启用
-
启用水。
-
启用HDRIBackdrop。
功能
-
启用流明照明设置
-
经过精心优化的 Nanite 资源
-
高质量、可用于游戏的模型
-
详细的高分辨率纹理
有问题或需要帮助吗?请随时通过 info@akairo.io 与我们联系,我们随时为您提供技术支持、建议、退款或任何请求方面的帮助。在这里您可以加入 Discord 频道提供实时支持、折扣和自定义外包环境项目。
声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。

评论(0)