内容:
独特网格体数量:142

顶点数:172 至 587.000

碰撞:是 – 自定义自动生成

LOD:否 – Nanite

LOD 数量: 否 — Nanite

装备:

装备到史诗或超人类骨骼:

角色数量:0

材料数量:16

材料实例数量:121

数量纹理:271

纹理分辨率:512x512px 至 4096×8192(UDIM)

支持的开发平台:

  • Windows:

  • Mac:

文档链接:

重要/附加说明:

视频:预告片
支持:Discord
演示:免费下载

概述

让您的观众沉浸在野性之中通过照片扫描松林包欣赏自然之美。该综合环境套件按照 AAA 游戏开发的严格标准和要求严格的虚拟制作流程精心打造,通过摄影测量提供了无与伦比的照片级真实感。

从高耸松树的密集体积树冠到错综复杂的微观细节森林地面,每项资产都经过精心设计,以实现下一代视觉保真度。无论您是要构建宁静的荒野探索游戏、激烈的生存体验还是虚拟制作的电影背景,该包都提供了构建令人惊叹的、有凝聚力的生态系统所需的所有模块化元素。

主要功能

  • 下一代树叶和植被:具有各种高保真英雄松树、茂密的蕨类植物簇、阔叶树苗和对风和光产生自然反应的地被植物。

  • 超现实地形和分散:用高度详细的根系网络、分散的松针、泥土和碎片建造可信的小径和森林地面。

  • 有机碎片和腐烂:用倒下的、腐烂的原木、错综复杂的支架真菌和分散的树枝,为现实中的环境奠定了基础。

  • 地质构造:包括一组多功能的长满青苔的巨石、锯齿状的岩石散落和与地形融为一体的崎岖的悬崖面。

  • 电影氛围:随附的展示地图具有完全优化的流明照明设置,展示了令人惊叹的流明照明设置体积神射线和稠密的大气深度。

  • VP-Ready 质量: 资产的构建能够承受极端的特写审查,使其非常适合高端电影渲染和虚拟制作。在 RTX 3080 上以 50-60fps 运行良好

  • Nanite 和 Lumen 支持:针对 UE5 的 Nanite 虚拟化几何体和开箱即用的 Lumen 全局照明进行全面优化。

  • 纹理分辨率: 从照片扫描捕获高达 4K 和 8K(UDIM) 的高分辨率纹理,并具有优化的打包通道

  • 材质:高级主材质,带有允许广泛定制的实例(颜色变化、苔藓混合、湿度/水坑和风强度)

  • 样条线工具:使用附带的样条线工具用于小径或道路,快速封锁穿过茂密树叶的自然路径,节省手动时间放置

此产品支持 Unreal Engine 5.2+ 的 Nanite

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