




您无需了解 C++ 即可使用此插件!所有 N00D 插件都是蓝图优先,需要时为 C++!
代码模块:
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运行时
蓝图数量: 3(不包括示例)
C++ 类数量: 2(项目设置和蓝图函数库)
网络复制:是
n00dSleeper:游戏的无缝睡眠系统
n00d 产品现已正式支持所有主要桌面平台!
从 此处
使用 n00dSleeper(一个完全网络复制的即插即用 Actor 组件)为您的游戏带来强大且可靠的玩家注销机制。 n00dSleeper 专为与游戏模式、角色和控制器无缝集成而设计,简化了游戏世界中持久休眠角色的创建,在玩家退出时代表玩家。
主要功能:
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易于使用: 设置简单且记录齐全,确保您的睡眠机制无需任何操作即可运行。
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自定义和扩展:包括准备子级和覆盖的类,允许您定制系统以适应您独特的游戏机制。
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自动数据管理:自动处理相关睡眠数据的保存,使您的游戏无缝且稳定。
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视觉反馈:具有 3D 小部件显示注销玩家的姓名和健康状况,增强沉浸感和信息可用性。
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灵活集成:允许引用您自己的盔甲或角色携带的任何其他物品,在系统内有效管理它们的相关性。
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受控阶段:实现分阶段登录和注销过程,让您完全控制项目如何处理睡眠
包含在 n00dWorkshop 中并完全支持
n00dSleeper 是 n00dWorkshop 的一部分套件,确保所有项目的兼容性和扩展支持。无论您是在构建多人角色扮演游戏还是合作生存游戏,n00dSleeper 都能顺利集成,以增强您的玩家体验。
版本控制和验证
通过我们的 GitHub 存储库进行验证并获得全面支持和所有以前版本的访问权限,确保您始终拥有保持游戏最新状态所需的一切。
提升游戏的性能n00dSleeper 的注销机制 – 因为每个细节都有助于打造令人难忘的玩家体验。
演示
n00dWorkshop
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