主要特点:

  •  5 棵普通树(大)、2 棵(小)树、3 棵死树
  •  6 个岩石网格,顶部有可调节的苔藓层
  •  4 个灌木丛
  • 3 个蕨类植物模型、3 个小植物和 7 个草+杂草模型
  • 4 个树枝模型
  • 5 个芋头植物网格
  • 1 个雨粒子系统和 1 个用于喜怒无常的夜景的雷声蓝图

独特网格数量:42

碰撞:是(大多数是简单碰撞,岩石网格的复杂碰撞)

顶点数:NA(不同网格不同)

LOD:是

材质和材质实例数量: 16 种材质和 32 种材质实例

纹理数量:88

纹理分辨率:4096×4096、2048×2048、1024×1024、512×512、256×256、512×1024、1024×2048、 1024×512、512×256

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

文档:不适用

重要/附加说明:不适用

适合您美妙自然场景的资源包。该包包括用于填充场景的通用树木和灌木丛,并通过无缝 LOD 和冒名顶替者进行了优化,以创建密集的场景。其中包括一些较小的植物、草和岩石,用于填充您的场景,以及作为奖励的雨水粒子系统和雷电蓝图。

稍后将添加新树木,无需任何额外的价格上涨。

如有任何其他疑问,请通过邮件与我联系。

可播放演示 –

UE5:链接 – 由于流明持续开启,因此非常密集更好的视觉效果

UE4:链接

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