




动画:2
动画蓝图:1
蓝图:14
枚举:3
引擎兼容性 4.16+
预期平台:任何
动画类型:就地
以下更新修复了解决问题 – 当目标不再有效时控制相机,即角色死亡。
5.1 输入系统现已更新
5 月 21 日:V3 现已发布 4.25+
V3 更新使设置变得更加容易!
视频:https://www.youtube.com/watch?v=cKvTAfUnxO4
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动态 2D 摄像机是一种基于体积的系统,专为 2D 和 2.5D 平台游戏而设计。
动态 2D 摄像机的主要功能相机:
– 现在支持 Paper 2D,并且更容易设置
– 移动时在目标角色前面显示更多空间
– 设置缩放和缩放速度
– 设置跟踪轴
– 平台锁定。 (当着陆在地面或更高的平台时,相机通常不会沿 Z 向上轴跟踪,相机会向上移动到该位置)
– 设置相机移动到并停留的位置
– 包含向上或向下(如果 Z 轴可移动)动画
V2 文档
V1 文档
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