




独特网格数量:70
碰撞:是自动生成和每个多边形
LOD:是
LOD数量:1-4
材质数量:12
材质实例数量:29
纹理数量:88
纹理分辨率: 2048-4096
免责声明:
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在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”设置
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如果需要,请在[/Script/Engine.RendererSettings]中的Config文件夹/DefaultEngine/中激活AO(复制并粘贴以下命令)
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r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0
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r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1
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🎬 看看预告片
和平的庇护所,
带上这个使用此完整的环境包将环境直接添加到您的项目中。
此软件包包含完全构建的展示关卡,可供您探索、自定义和制作自己的展示关卡。
在内部,您会发现:
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1 个可供探索的展示关卡
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1 个资产展示关卡
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3 个用于房屋的打包关卡演员
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79 个静态网格物体:模块、建筑、树叶、鱼、岩石。
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程序树叶体积可轻松应用世界上的树叶。
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景观材质可轻松编辑。
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材质实例使用参数轻松编辑环境。
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LOD、碰撞、光照贴图准备就绪。
免责声明:
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激活“扩展”项目设置中“自动曝光设置”中的默认亮度范围。
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激活 HDRI 背景插件
所有内容均经过缩放,以完美贴合 Epic Skeleton。
使用材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以符合您的视觉。
所有网格都带有 LOD 和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接进入您的世界。
一切都经过精心设计,易于使用:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!
如果您有任何疑问,请加入我的Discord 服务器,我很乐意提供帮助!
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