




独特网格数量:58
碰撞:是自动生成和每个多边形
LOD:是
LOD数量:1-4
材质数量:9
材质实例数量:19
纹理数量:53
纹理分辨率: 2048-4096
免责声明:
-
在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”设置
-
如果需要,请在[/Script/Engine.RendererSettings]中的Config文件夹/DefaultEngine/中激活AO(复制并粘贴以下命令)
-
r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0
-
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1
-
🎬 看看预告片
远古时期的和平遗迹。
带上这个环境使用这个完整的环境包直接进入您的项目。
此软件包包含一个完全构建的展示关卡,可供您探索、自定义和制作自己的展示关卡。
在内部,您会发现:
-
1 个可供探索的展示关卡
-
1 个资产展示关卡
-
58个静态网格物体
-
程序植被体积,可轻松应用世界上的植被
-
景观材质可轻松编辑。
-
带有参数的材质实例,可轻松编辑环境
免责声明:
-
在项目设置中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”。
-
激活HDRI 背景插件
所有内容均经过缩放,以完美贴合 Epic Skeleton。
借助材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以符合您的视觉效果。
所有网格都带有 LOD 和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接放入您的
一切的设计都是为了易于使用:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!
如果您有任何疑问,请加入我的Discord 服务器,我很乐意提供帮助!
声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。

评论(0)