独特网格体数量:24

碰撞:是,生成

LOD:是

LOD数量:LODs-0、LODs-1、LODs-2

绑定:是

绑定到 Epic 或 MetaHumans骨骼:是

如果绑定到 Epic 或 MetaHumans 骨骼,则包含 IK 骨骼:是

额外骨骼:vrhs – www_vr human_cn

角色数量:1 个男性角色蓝图,但您可以自由组合他们的头部、头发、手、衣服、裤子和鞋子,以创建许多不同的角色NPC。

角色顶点数:

  • LOD0:54325 – 112209

  • LOD1:29063 – 60031

  • LOD2:9533 – 19690

动画:是

动画数量:9 个动画

动画类型(根运动/就地):就地

材质数量:1 种材质

材质实例数量:53 个材质实例

纹理数量:145

纹理分辨率:

  • 皮肤 – 2048 x 2048

  • 其他 – 1024 x 1024

  • 基础 – 64×64

支持的开发平台:

  • Windows:是

  • Mac:也许

演示视频:https://youtu.be/Y5PuzbO6pPw

视频场景不包含在产品。

VRHM(VRHuman 模块化角色)系列资产。这是一款基于 VRHM 系列规格打造的 FIBA​​ 篮球男裁判角色资产。与其他 VRHM 角色一样,该资源采用模块化设计,分为面部、头发、手、上半身、下半身、鞋子六个部分,可以自由组合,创造出多样化的角色模型。所有组件与VRHM系列其他资源包完全兼容,让用户能够融入额外的身体组件,进一步拓展创作可能性。

本次更新将原有标准角色资源升级为VRHM系列标准,大幅增强角色组合性和多样性。此外,还添加了单独的印度皮肤材质,为用户提供了更广泛的文化表现选项。

独特网格数量:24

男性

脸部:

亚洲 2

黑色 2

白色 3

印度 2

头发:9

手:1

上:3

下:1

鞋子:1

演示视频:https://youtu.be/Y5PuzbO6pPw

视频场景不包含在产品中。

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