




骨架网格体数量:47
静态网格体数量:51
绑定:是
绑定到史诗骨架:是
包含 IK 骨骼:是
动画:否
碰撞:否
LOD:否
网格体数量: 20
顶点数:
-
精灵剪裁: 31883
-
非洲式发型: 30993
-
凌乱的低发髻: 29801
-
长发: 36662
-
双辫子: 49297
-
双辫子: 49730
-
顶结:40971
-
低发髻:26854
-
侧马尾辫: 52447
-
低辫子:26604
-
底切:26634
-
凌乱的光滑背面: 36186
-
长光滑后背: 30576
-
中长粗毛: 30370
-
短发: 49887
-
较长的鲍勃: 38861
-
凌乱短发: 29071
-
凌乱的光滑后背: 41304
-
短褪色:42220
-
裁剪:45530
材质和材质实例的数量:21, 119
纹理数量:352
纹理分辨率:(4096×4096)
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
其他骨骼列表
使用的插件:ModelingToolsEditorMode、ModelingToolsEditorMode、MetaHuman、MetaHumanLiveLink、 MetaHumanCoreTech、MetaHumanCalibrationProcessing。
⚡️新!
我们很高兴地宣布,我们现在开始接受佣金请求。如果您正在寻找价格合理的 AAA 角色,请随时通过 Discord。
⚡️我们非常高兴向您展示我们最好的男女发型的终极系列。
我们希望您喜欢!
一如既往,如果您有任何有问题,我们很高兴在我们的Discord 频道见到您。
演示视频
物理演示
男士:
🔹长款光滑背部;
🔹中长粗发;
🔹Quiff;
🔹较长的鲍勃;
🔹短凌乱的头发;
🔹光滑背面;
🔹短暂褪色;
🔹裁剪;
🔹凌乱的光滑
女式:
🔹低辫子;
🔹侧马尾辫;
🔹低发髻;
🔹顶结;
🔹双辫子;
🔹双辫子;
🔹长发;
🔹凌乱低发髻;
🔹爆炸头;
🔹精灵剪裁;
🔹底切。
⚡️特点:
✔️ 套装包含两个版本的发型 – 兼容 MetaHuman 和兼容我们的角色。
✔️ 发型是根据 Victor 和 Vivian 的模型量身定制的,这意味着它们与欧洲角色的头部模型几乎完全相同。
✔️ 发型使用传统方法用发卡而不是新郎创建
✔️低多边形、装配、游戏就绪、PBR
✔️包含自定义物理
✔️包含装备
✔️ 4K纹理 – 法线、反照率、根部、深度、 AO、ID
✔️ 高级材质着色器 – 使用自定义颜色创建您自己的视觉风格
✔️ 您还可以单独自定义大多数发型的根部和尖端
✔️ 某些发型具有带有预设颜色的附加反照率图
✔️ 灰色底色为灰色包含
✔️ 在 UE5.6 中渲染
Polycount:
精灵剪裁: 脸部 15466 垂直 31883
非洲式: 脸部 20088垂直 30993
凌乱的低发髻: 面 16000 垂直 29801
长发: 面 17667 垂直 36662
双辫子: 面 25849 垂直49297
双辫子: 面 23869 垂直 49730
顶结: 面 21072 垂直 40971
低发髻: 面 12672 垂直26854
侧马尾辫: 正面 29206 垂直 52447
低辫子: 正面 15025 垂直 26604
底切: 正面 13317 垂直26634
凌乱光滑后背: 脸部 17147 垂直 36186
长光滑后背: 脸部 14849 垂直 30576
中长粗毛: 脸部15187 垂直 30370
Quiff: 脸部 22756 垂直 49887
较长鲍勃: 脸部 19445 垂直 38861
凌乱短发: 脸部13946 垂直 29071
凌乱光滑背面: 脸部 20799 垂直 41304
短褪色: 脸部 12804 垂直 42220
裁剪: 脸部17812 Vert 45530
谢谢 David Grette 团队❤️
支持邮件:help.davidgrette@gmail.com
我们的 Discord:discord.gg/nUQ7TmQgCZ

评论(0)