• 内容项目大小 ~7.5GB

  • 网格数:>1000

  • 碰撞:是

  • 材质:15 个主材质、370 个材质实例、6 个材质函数和 3 个材质参数集合。

  • 大多数材质具有基色、正常和 ORM/ ORMH 压缩纹理(R-遮挡、B-粗糙度、G-金属、A-高度)

  • 450 个纹理

  • 纹理分辨率: 256×256 至 4096×4096

  • 2 Niagara Systems

  • 包括演示场景和演示场景。

    巴黎市中心文档

重要:

必需 * 已启用插件几何脚本。编辑 – 插件 – 几何。 This is necessary for the Polygon Blueprint (used for roofs/floors/sidewalks). 您应该从“编辑/插件/几何”-“几何脚本”中启用它,然后重新启动编辑器。

推荐的系统规格:

  • 项目应存储在固态驱动器 (SSD) 上。

  • 支持 DirectX 的 Windows 10 12

  • 12 核 CPU,频率为 3.4 GHz

  • 32 GB 系统 RAM

  • GeForce RTX-2080 / AMD Radeon 6000 或更高

  • 8 GB 系统 RAM VRAM

支持电子邮件:support@polyspherestudio.com

此包包含立即构建大型巴黎地区的所有必要资源! Built for game developers and 3D artists, it offers a wide selection of high-quality 3D models, materials, and optimized blueprints.该包包括可定制的蓝图和材料,让您可以对每个元素进行完全的艺术控制。该包可以为您节省无数的开发时间,让您专注于您的创意愿景,而不必陷入技术细节。 Creating a large scene for your game can be time-consuming, as it requires manually placing every object. With these blueprints and tools, you can design vast, unique areas in just hours instead of weeks or months.

Cinematic Video: [UE5]城市核心 – 巴黎 – 电影
蓝图工具教程: [UE5]程序工具 – City Core – 巴黎 – 文档教程

文档:文档 City Core – 巴黎

!!! The cars and pedestrians shown in the screenshots and videos are not included.不过,您可以从 FAB 免费下载城市样本车辆和城市样本人群。

必需 * 已启用插件几何脚本。编辑 – 插件 – 几何。这对于多边形蓝图(用于构建屋顶/地板/侧壁)是必需的。 您应该从“编辑/插件/几何”-“几何脚本”中启用它,然后重新启动编辑器。

所有对象均受到现实生活的启发,正确缩放,并且我们关注包中每个对象的最小细节。该包非常适合现实游戏开发、视频制作、视觉特效以及电影和电视

建筑蓝图的自定义选项是无限的,提供了广泛的现实风格和材料。 Just set parameters like the number of floors, building shape, preset, and materials, and the tool will automatically generate the building for you.繁琐、重复的工作都由蓝图处理,让您可以随时修改每个建筑或模块。

交通杆蓝图提供了多种杆类型和交通信号灯。交通信号灯在运行时自动循环显示标准的红色、黄色和绿色信号灯。

道路、交叉口和人行道蓝图可帮助您在城市地图上设计道路系统的结构化布局。

包中的蓝图(例如建筑蓝图、人行道蓝图、道路蓝图等)在构建脚本中生成, Editor, not during runtime.

The map featured in the presentation images and videos is included in the pack.

This product supports Lumen, Virtual Shadow, and Nanite.

Size Content Project ~7.5GB

场景的灵感来自巴黎,街道两旁都是经典的奥斯曼风格建筑。

HDRI 天空纹理源自polyhaven.com 并已获得 CC0 许可,使其成为公共领域。

非常感谢您购买该产品! We’d like to invite you to rate or leave a review.只需一分钟,这对我们有很大帮助!

有关许可证的信息:https://www.fab.com/eula

如有任何问题/反馈/建议 – 支持电子邮件:support@polyspherestudio.com

Discover our other 3D environments, model packs, and工具!

重要:

  • 必需 * 已启用插件几何脚本。编辑 – 插件 – 几何。 This is necessary for the Polygon Blueprint (used for roofs/floors/sidewalls). 您应该从“编辑/插件/几何”-“几何脚本”中启用它,然后重新启动编辑器。

  • 必需您应该启用 DirectX 12。编辑 – 项目设置 – 平台 – Windows – 默认 RHI 设置为 DirectX 12

  • 启用生成网格距离场(可以默认启用)

  • 必需 * 您应该启用 Nanite(可以默认启用)

  • 推荐 * 设置流明动态全局照明法和反射法”。

建议系统规格:

  • 项目应存储在固态硬盘 (SSD) 上。

  • 支持 DirectX 12 的 Windows 10

  • 12 核 CPU,位于3.4 GHz

  • 32 GB 系统 RAM

  • GeForce RTX-2080 / AMD Radeon 6000 或更高版本

  • 8 GB VRAM

在较低规格的系统上,您可以调整视口屏幕百分比设置,通过降低分辨率来获得更好的性能 of the Level Editor viewport.

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