

功能:
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真实物理空间
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多人游戏
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游戏空间管理
蓝图数量:12个蓝图
输入:键盘、鼠标
网络复制:是
支持开发平台:
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Windows:是
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Mac:是
文档链接:https://sites.google.com/view/myalreadyday/physical-inventory-system
重要/附加说明:演示背包网格物体(和其他网格物体)源自 Fab,仅用于演示目的。
它们不属于本资源的一部分。
如需商业用途,请通过以下方式单独获取原始模型:工厂。
https://www.fab.com/listings/f3fbcc29-0f1a-4e75-a6a8-c2186d33ebc1
https://www.fab.com/listings/08b245fa-02c6-4388-a873-bd1d821e2039
https://www.fab.com/listings/4681e6f8-310d-450c-93fa-96f2e721772f
多人物理背包库存系统是虚幻引擎的完全物理、叙事 3D 库存系统,无需 HUD 即可运行,具有完整的物理特性、真实的抢劫和多人支持。
主要特点:
🎒 真实的 3D 库存 – 真实的物理空间
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物品不再被绑定到看不见的网格或插槽,而是自由地放置在容器中,彼此自然地交互。
🧩 游戏空间管理
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物品的大小、形状和质量很重要:
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玩家必须实际放置物品,这样它们就不会相互干扰。
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库存成为一个真正的迷你游戏,而不是一个列表。
🧲稳定系统
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物品不会穿过墙壁掉落或飞走
🌐 多人游戏就绪
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该系统开箱即用,可以在多人游戏中运行:
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服务器和客户端之间完全物理同步
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物品在两侧平滑移动
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系统已在高 ping 下进行测试条件
💼 隔离和轻松集成
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资产作为一个独立的、可插入的Actor提供,可以嵌入到任何带有角色的项目中。
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无需专业技能
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包含完整文档
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几个现成的预设和示例
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干净、注释完整的代码

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