Features:

  • 7 American-style houses
  • Interactive windows, doors and other modules
  • Easy to add any new module
  • Adjustable door angle
  • Highly customizable shader
  • Large amount of universal materials

Texture Sizes:

  • 512×512 count: 15
  • 1024×1024 count: 1
  • 2048×2048 count: 91

Collision: Yes, Custom

Vertex Count: 372,719

LODs: Large Prop Auto-Generated

Number of Meshes: 23

Number of Materials and Material Instances: 3/244

Number of Textures: 107

Supported Development Platforms: any

Supported Target Build Platforms: any

Important/Additional Notes: Check video preview.

If you have any difficulties with adding modules there is a short guide:

1) Open static mesh

2) Create a socket

3) Enter socket name based on what module you would like to see. You can check them in project or down below.

List of modules:

  • DoorInner01
  • DoorInner02
  • DoorInner03
  • EntranceDoor
  • DoubleDoor
  • GarageDoor
  • Closet
  • WindowSmallMovable
  • WindowBigMovable
  • WindowSmallPVCMovable

4) You can add suffix to set up door angle. Just add after name “_*(Angle value)”

Please, ask any questions about this pack. We are happy to help.

Mail for feedback and help: sunraysteam@protonmail.com

特征:

  • 7间美式房屋
  • 交互式窗户,门和其他模块
  • 易于添加任何新模块
  • 可调门角度
  • 高度可定制的着色器
  • 大量通用材料

纹理尺寸:

  • 512×512计数:15
  • 1024×1024计数:1
  • 2048×2048计数:91

碰撞:是的,习惯

顶点计数: 372,719

Lod:大型道具自动生成

网格数: 23

材质和材质实例数: 3/244

纹理数量: 107

支持的开发平台:任何

支持的目标构建平台:任何

重要/附加注意事项:检查 视频预览.

如果您在添加模块时遇到任何困难,有一个简短的指南:

1)打开静态网格体

2)创建socket

3)根据您希望看到的模块输入套接字名称。 你可以在项目或下面检查它们。

模块列表:

  • 门客01
  • 门客02
  • 门客03
  • 入口门
  • 双门,双门
  • 加拉格杜尔
  • 壁橱
  • 可移动的窗口
  • [医]可移动的
  • [医]可移动的

4)您可以添加后缀来设置门角。 只需在名称”_*(角度值)”后面添加即可

请问任何关于这个包的问题。 我们很乐意帮忙。

邮件反馈和帮助:sunraysteam@protonmail.com










Make sure to check Video Preview

This pack contains 7 US-style houses with preplaced doors, windows, garage doors, and bifolds. Our blueprint will allow you to easily add new houses, to place any module anywhere and adjust the door angle. Also, you can choose doors material. Our shader contains a triplanar mapping mode with different options (Z, XY, XYZ). Triplanar will allow you to shade such elements as floors, facades, walls easily, because you don’t have to fit UVW islands of the mesh (UV mode is available as well). Also, the material gives you the ability to adjust normal map strength, roughness level, tiling, rotation, divide and multiply modes for base color. Another “killer” feature of this material is the paint layer. You’re able to add paint layer, which will consider a height map of a texture (alpha channel of RMAH map), so when you adjust Aged Paint parameter it will be worn off based on the map. Last but not least feature is Parallax Occlusion mode. This will allow you to set up such things as a rug much better. Source files are included, so you can change UCX collision primitives. 

The Best choice for FPS and 3rd person shooters.

一定要检查一下 视频预览

这个包包含7个美国风格的房屋,带有预先放置的门,窗户,车库门和分叉。 我们的蓝图将允许您轻松添加新房子,将任何模块放置在任何地方并调整门的角度。 此外,您可以选择门材料。 我们的着色器包含具有不同选项(Z,XY,XYZ)的三平面映射模式。 Triplanar将允许您轻松地为地板,外墙,墙壁等元素着色,因为您不必安装网格的UVW岛(UV模式也可用)。 此外,材质使您能够调整法线贴图强度,粗糙度级别,平铺,旋转,除法和乘法模式的基础颜色。 这种材料的另一个”杀手”特征是油漆层。 您可以添加油漆层,这将考虑一个纹理的高度图(RMAH地图的alpha通道),所以当您调整老化油漆参数时,它将根据地图磨损。 最后但并非最不重要的特征是视差遮挡模式。 这将使您可以更好地设置地毯等东西。 源文件包括在内,因此您可以更改UCX碰撞图元。 

FPS和第三人称射击游戏的最佳选择。

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