功能:允许通过简单的蓝图节点检查您的 DLC 是否属于当前玩家。

代码模块:DLC Manafer pro(运行时)

依赖模块:OnlineSubsystem、OnlineSubsystemUtils、OnlineSubsystemSTEAM、OnlineServicesEOS、OnlineSubsystemEOS

蓝图数量:1

C++ 类数量: 10

网络复制:否

支持的开发平台:

  • Windows:是

  • Mac:是

支持的目标构建平台:Windows

文档链接

说明:使用 DLC Manager Pro 为您的虚幻引擎 5 项目解锁可下载内容 (DLC) 和其他可购买内容的无缝集成和管理。这个强大的插件专为简单和高效而设计,支持 Steam 和 Epic 在线服务 (EOS),让您轻松检测已安装的 DLC、其他版本、演示、季票、消耗品和数字附加内容。只需点击一下即可打开尚未拥有的内容的商店页面。

主要功能:

  • 即时内容检测:快速检查您的应用程序是否安装了适用于 Steam 和 EOS 平台的 DLC。EOS 还支持检测其他版本、演示版、季票、消耗品和数字版

  • 一键商店访问:直接打开任何缺失内容的商店页面,增强用户体验并促进销售。

  • 无需 C++ 知识:利用简单的蓝图函数在 Steam 和 EOS 上提供内容支持,无需 C++ 编码技能。

  • 综合文档:在 Steamworks 和 Epic Dev Portal 上设置 DLC 和其他内容的指南。

  • 跨平台支持: 包括用于检查 Xbox 和 PlayStation 上内容的源代码和文档,并提供最少 C++ 的清晰说明

理想对象:

  • 希望提高用户参与度和盈利能力的游戏开发者。

  • 寻求可靠、高效的解决方案来管理跨多个平台的各种可购买内容的工作室。平台。

简化您的内容管理流程并让您的玩家与 DLC Manager Pro 保持互动。

立即开始,让您的游戏更上一层楼!

文档

蓝图函数可用:

  • GetOwnedDlcs:异步函数返回拥有的 DLC/附加组件名称和 ID 列表。

  • IsDlcOwned:如果给定的 DlcId 为,则异步函数返回 true

  • ShowProductInStore :打开产品 id 的当前平台商店页面。

  • OpenWebsite :打开一个网页,可用于打开引用您产品的 url。

  • IsPlayerLoggedIn :当玩家已经登录时返回 true已登录。

  • GetPlayerUserName:返回玩家显示名称。

  • LoginWithEpicOnlineService:(仅当您在检查 DLC 之前尚未使用自己的方式登录 Epic 在线服务时才会自动调用拥有)。

依赖模块:OnlineSubsystem、OnlineSubsystemUtils、OnlineSubsystemSTEAM、OnlineServicesEOS、OnlineSubsystemEOS

支持:加入我们的DLC Manader Pro 的不和谐频道

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