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矛战斗、钓鱼和生存动画 – 动作捕捉包是一款专为生存、狩猎和战斗游戏而设计的多功能动作捕捉动画集。
该包将近战战斗、矛投掷、阻挡机制和钓鱼交互结合到一个紧密结合的系统中,使开发人员能够创建身临其境的动态游戏场景。
所有动画在设计时都考虑了模块化,可以轻松集成到动画蓝图中,支持玩家控制角色和 NPC。
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📃 动画列表
功能:
✅ 高品质动作捕捉动画
✅ 矛近战(攻击、姿态、格挡)
✅ 投掷机制(瞄准、按住、释放)
✅ 钓鱼互动(基于矛的钓鱼系统)
✅ 平滑过渡(入/循环/出)
✅ 适合游戏玩法和过场动画
✅ 轻松集成到动画蓝图
包括:
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战斗姿态和闲置变化
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近战攻击动画(1H / 2H 感觉)
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投掷系统(准备、瞄准、释放)
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阻止变化
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钓鱼互动(弯曲、瞄准、打击、捕捉)
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实用动画(拿起/收起矛)
理想用途:
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生存游戏
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狩猎系统
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开放世界项目
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制作和资源收集系统
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NPC和玩家角色互动
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动画
The Fish 3D预览图像中显示的模型仅用于演示目的,不包含在此包中。您可以在此处找到原始模型:鱼
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