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矛战斗、钓鱼和生存动画 – 动作捕捉包是一款专为生存、狩猎和战斗游戏而设计的多功能动作捕捉动画集。

该包将近战战斗、矛投掷、阻挡机制和钓鱼交互结合到一个紧密结合的系统中,使开发人员能够创建身临其境的动态游戏场景。

所有动画在设计时都考虑了模块化,可以轻松集成到动画蓝图中,支持玩家控制角色和 NPC。

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📃 动画列表

功能:

✅ 高品质动作捕捉动画
✅ 矛近战(攻击、姿态、格挡)
✅ 投掷机制(瞄准、按住、释放)
✅ 钓鱼互动(基于矛的钓鱼系统)
✅ 平滑过渡(入/循环/出)
✅ 适合游戏玩法和过场动画
✅ 轻松集成到动画蓝图

包括:

  • 战斗姿态和闲置变化

  • 近战攻击动画(1H / 2H 感觉)

  • 投掷系统(准备、瞄准、释放)

  • 阻止变化

  • 钓鱼互动(弯曲、瞄准、打击、捕捉)

  • 实用动画(拿起/收起矛)

理想用途:

  • 生存游戏

  • 狩猎系统

  • 开放世界项目

  • 制作和资源收集系统

  • NPC和玩家角色互动

  • 动画

The Fish 3D预览图像中显示的模型仅用于演示目的,不包含在此包中。您可以在此处找到原始模型:

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