




不明确的
战术手榴弹系统是一个完整的、即用型烟雾和闪光弹游戏功能,结合了真实体积渲染、动态交互和人工智能感知行为。
完全采用蓝图构建(无需 C++),旨在快速集成到任何虚幻引擎项目中。
完全网络复制和多人游戏准备就绪。
预告片:此处
文档:此处(阅读完整的产品说明)
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烟雾手榴弹:
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完全体积烟雾,动态适应环境
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使用可见性阻止 AI 可见性通道
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互动系统:
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射穿烟雾
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用爆炸驱散烟雾
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闪光弹手榴弹:
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通过蓝图界面 + Actor 组件
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后处理闪光效果与真实行为轻松集成:
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强度根据距离和相机动态缩放方向
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与玩家和AI无缝协作
⚠️ 游戏相机目前不受支持,因为尚无法向此组件动态添加后期处理效果。
包括内容:
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可玩演示关卡,展示所有功能
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即用型手榴弹蓝图,具有精确的射弹运动
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示例:
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爆炸交互
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射击烟雾
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AI 对闪光弹的反应
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音效。
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3D 模型:
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“M84 眩晕手榴弹“闪光弹”” (https://skfb.ly/6RKVO)已获得知识共享署名 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
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“M18 烟雾手榴弹”(https://skfb.ly/6Soqp) 由 Creative Vanillatography 获得许可归属 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
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