不明确的

✣ 骨骼分散 ✣

在几秒钟内创建有机骨堆和饱经战乱的环境。

将空荡荡的地板变成毁灭场景。 Skeletal Scatter是一个完整的环境叙事工具包,旨在用逼真的骨骼遗骸填充地牢、战场和酷刑室。

无论您需要角落里的单个头骨还是万人坑,该包都提供了直接在编辑器中模拟、烘焙和优化骨骼簇的工具。

✣展示
✣技术功能和工具
  • 3个高级实用蓝图:一个统一的系统,具有骨骼分散骨骼收集器骨骼簇工具。所有这些都通过自定义 UI 连接,以实现无缝物理模拟、烘焙和性能优化。

  • 人体模型兼容:完全装配到标准 UE 人体模型。使用骨架作为可玩角色、敌人或 NPC,或应用任何标准动画序列在分散之前创建自定义姿势。

  • 自定义脚本资产操作:一个工作流程实用程序,允许您在静态网格体上立即批量设置碰撞类型(默认、简单为复杂或复杂为简单)。

✣ 3D 资源和变体
  • 双规格保真度:每种资源都以两个不同的版本提供,以满足您的项目需求:

    • Nanite:用于电影渲染的高保真网格。

    • 标准:优化的低多边形网格高性能场景。

  • 396 总骨骼资产:包括 198 个独特的网格,每个网格都有 Nanite 和 Low Poly 变体。

  • 材质库:7 种独特的材质(+2 种可在 Discord),总共 18 个实例,具有关键的环境变体,例如烧焦血腥骨骼,以匹配您的色调场景。

✣ 包含的姿势
  • 20 个分散就绪姿势:针对平面上的即时物理散射进行优化的预制姿势。

  • 32 个集成姿势:专门设计用于适应仪器中的笼子和绞刑架。 Agony · Vol I,确保四肢自然悬挂并靠在金属杆上。

✣ Instruments of Agony Collection

此包与 Instruments of Agony (IoA) 系列完全兼容。使用这些匹配的环境包扩展您的酷刑室:

✣额外
  • 包含我用来创建展示截图和预告片的每个关卡。

✣注释

社区奖励内容🎁

对于每 5 个新评级,我都会向包中添加一项资产。它可以是骨骼、视觉特效、姿势或社区同意的任何内容的皮肤。加入我的 Discord 对我接下来要打造的东西进行投票 – 没有任何东西是预先建模的,所以每一次投票都很重要。一旦达到里程碑,就会自动解锁。

✣ 需要帮助?

错误报告、功能请求或自定义变体?通过 Discord 与我联系(首选、即时、始终开启)或发送电子邮件至marcomariarossiarte@gmail.com我会尽快解决该问题。在留下负面评价之前,请给我一个提供帮助的机会。

✣ 喜欢这个包吗?

Fab 上的快速星级评价可以帮助其他开发者发现该资产并加快这些奖励的解锁速度。如果您喜欢该工具,请考虑留下评分;每颗星星都有帮助。

感谢您支持独立创作者。享受为您的世界增添中世纪威胁的乐趣!
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