




不明确的
⊹࣪˖⋆。゚*゚゚ˋ。⋆。 。 -˖。ˋ .。*゚+.*.˖。+.ˋ.。*゚+˖˖ ゚☾ ゚。⋆–ˋ
⭐ 不和谐┆ YouTube ┆ Instagram ┆ Unity
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简单与
为您的项目提供完美的主要/配角
与我商店中的大多数资源兼容
🎬视频预览:https://www.youtube.com/watch?v=BNMm2ym16g8
⁺₊✧ ⋆ 常见问题解答 -> 在此提供文档
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✦ 主要功能
男性和女性
6 种发型 (3 + 3)
人形装备 (UE5)
完全模块化
精彩的渲染场景
Apple ARKit混合形状
可调节的身体部位
轻松变色
先进的材料!大量自定义
包括:武器、内衣、全身、静态姿势。
不包括:自定义系统、自定义动画、运动、物理、骨骼模拟、LOD、环境
⁺₊✧⋆Polycount ┆角色没有LOD系统
沙漠刺客男
面孔55531 ・ Tris 109578・ 顶点65724
甜点刺客女
面孔45548 ・ Tris 89545 ・Verts 52544
⁺₊✧ ⋆Rig 基于具有附加骨骼的人形骨骼
您可以将物理应用到不同的部分
可以找到附加骨骼的完整列表此处 >
⁺₊✧ ⋆ Blendshapes
完美校准了 52 个 Apple Blendshapes。
在 Unreal Engine 5 中的 Live Link Face 和 Unity 中的 Face Capture 中进行了测试。
可用于实时流面部动画
LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD、等等
⁺₊✧ ⋆不同的服装和模块化
模型完全模块化
删除或添加任何部件。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服
为了避免身体与衣服相交,身体被切成碎片
衣服下面的碎片必须关闭或隐藏
这样做,你可以减少多重计数!
₊✧ ⋆身体细节
包括全身
身体纹理被审查。可以请求未经审查的纹理
成人部件没有建模,也没有变形或装备。这是一个纹理
⁺₊✧ ⋆ Unity 项目┆ 2021.3.451f1+
渲染管道:内置、URP、HDRP
高级和默认着色器
带有眼睛和颌骨的人形装备
用于面部动画使用 Blendshapes
包含用于自定义的 AllPartsTogether.fbx 文件
商店中的任何人形动画都可以应用于此角色
请注意,这是角色资源。它没有控件、脚本等。
⁺₊✧ ⋆Shader Graph(自定义着色器)
轻松更改任何部分的颜色
在头部和身体上添加纹身和疤痕
头发有假风的微妙运动模拟
⁺₊✧ ⋆ Unreal Engine Project
支持版本:4.24+
包含蓝图的演示渲染场景!
带有额外骨骼的史诗骨架装备
对于面部动画,请使用变形目标
高级材料
物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。
包含用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例
包含第三人称标准动画
包含用于主姿势/领导组件的分离网格
头发的风模拟!
可以轻松转动关闭:
1。选择材料
2.切换到默认材质
对于 URP,使用通用渲染管道 -> 光照
对于 HDRP,使用 HDRP -> 光照
将保留正确的设置和纹理
⁺₊✧ ⋆MatID 贴图 ┆ 皮肤、眼睛和服装零件
MatID贴图用于按部分更改BaseColor贴图的颜色
您可以使用高级着色器轻松更改颜色
⁺₊✧⋆4K纹理
8个纹理集:身体,头部,眼睛,睫毛,衣服,头发,嗡嗡声,角膜
纹理经过打包以实现更好的优化
每组包含:
BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、MetallicSmoothness、MaskMap,
并且可能包括环境光遮挡、MatID、不透明度和发射贴图
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