




不明确的
⊹ ࣪ ˖⋆。゚*゚ ゚ˋ。⋆。 . -˖。ˋ .。*゚+.*.˖。+.ˋ.。*゚+˖˖ ゚☾ ゚。⋆–ˋ
⭐ Discord ┆ YouTube ┆ Instagram ┆ Unity
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简单· 与我商店中的大多数资产兼容
自 2021 年起积极维护 · 更改日志:docs.idafaber3d.com/reference/improvements
📖 文档和故障排除 → docs.idafaber3d.com
📧 支持:idafaber3d@gmail.com · 不和谐
🎬视频预览:https://youtu.be/TO1Pvy-wCFc
⁺₊✧ ⋆ 在您之前开始
头发、衣服和配饰默认是静态的。预览视频中显示的运动需要免费的物理插件。设置大约需要 5 分钟。
预览视频中的动画不包含。
如果下载后正文部分丢失,这是 FAB 的内容政策 – 请在 docs.idafaber3d.com 获取完整存档。
UE → KawaiiPhysics(免费): docs.idafaber3d.com/unreal-engine/physicals
Unity → Magica Cloth 2 (25 美元)或 SPCR 联合动力学(免费):docs.idafaber3d.com/features/physicals
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✦ 主要功能
男性和女性
6 种发型 (3 + 3)
人形装备 (UE5)
完全模块化
精彩的渲染场景
Apple ARKit混合形状
可调节的身体部位
轻松变色
先进的材料!大量的自定义
两种武器都包括
包括:武器、内衣、全身、静态姿势。
不包括:自定义系统、自定义动画、运动、物理、骨骼模拟、LOD、环境
⁺₊✧⋆Polycount ┆ 该角色没有LOD系统
亚特兰蒂斯男
面孔48815・ Tris 96653・ 顶点58622
亚特兰蒂斯男裸体
面孔39898・ Tris 79314・ 顶点47544
亚特兰蒂斯女
面孔65582・ Tris 130007・ 顶点 77131
亚特兰蒂斯女性裸体
面孔 55972・ Tris 111286・ 顶点65068
⁺₊✧ ⋆Rig 基于带有附加骨骼的人形骨骼
您可以将物理应用到不同的部分
可以找到附加骨骼的完整列表此处 >
⁺₊✧ ⋆ Blendshapes
完美校准了 52 个 Apple Blendshapes。
在 Unreal Engine 5 中的 Live Link Face 和 Unity 中的 Face Capture 中进行了测试。
可用于实时流面部动画
LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD、等等
⁺₊✧ ⋆不同的服装和模块化
模型完全模块化
删除或添加任何部件。或者,如果你愿意,完全脱掉衣服
为了避免身体与衣服相交,身体被切成碎片
衣服下面的碎片必须关闭或隐藏
这样做,你可以减少多边形数量!
₊✧ ⋆身体细节
包括全身
身体纹理是审查。可以请求未经审查的纹理
成人部件没有建模,也没有变形或装备。这是一个纹理
⁺₊✧ ⋆ Unity 项目┆ 2021.3.451f1+
渲染管道:内置、URP、HDRP
高级和默认着色器
带有眼睛和颌骨的人形装备
用于面部动画使用包含 Blendshapes
AllPartsTogether.fbx 文件用于自定义
商店中的任何人形动画都可以应用于此角色
请注意,这是角色资源。它没有控件、脚本等。
⁺₊✧ ⋆Shader Graph(自定义着色器)
轻松更改任何部分的颜色
在头部和身体上添加纹身和疤痕
头发有假风的微妙运动模拟
⁺₊✧ ⋆ Unreal Engine Project
支持版本:4.24+
包含蓝图的演示渲染场景!
带有额外骨骼的史诗骨架装备
对于面部动画,请使用变形目标
高级材料
物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。
包含用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例
包含第三人称标准动画
包含用于主姿势/领导组件的分离网格
头发的风模拟!
可以轻松转动关闭:
1。选择材料
2.切换到默认材质
对于 URP,使用通用渲染管道 -> 光照
对于 HDRP,使用 HDRP -> 光照
将保留正确的设置和纹理
⁺₊✧ ⋆ MatID 贴图 ┆ 皮肤、眼睛和服装零件
MatID贴图用于按部分更改BaseColor贴图的颜色
您可以使用高级着色器轻松更改颜色
⁺₊✧⋆4K纹理
8个纹理集:身体、头部、眼睛、睫毛、角膜、衣服、头发、武器
纹理经过打包以实现更好的优化
每组包含:
BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、MetallicSmoothness、MaskMap,
并且可能包括环境光遮挡、MatID、不透明度和发射贴图
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