




适用于虚幻引擎 5.8 的 OverCrowd 2.0 现已上线!这是我们迄今为止最强大的版本。它仍处于测试和测试阶段,但您现在就可以开始使用它。我们的 Discord 中的 OC 额外资产频道中有 5.7 版本的 OverCrowd 2.0。请查看下面的教程链接,了解 OverCrowd 2.0 播放列表的文档。
注意:5.7 版本仍在开发中,因此随着我们修复错误并将所有功能上线,它将在接下来的几周内发生变化。 5.7版本是全新版本,不兼容5.6制作的人群。
OverCrowd 是一款功能强大的人群模拟插件,专为虚幻引擎 5 设计,使创作者能够轻松地在场景中填充数千个动画模块化角色。 OverCrowd 非常适合电影制作人、动画师和游戏开发人员,它提供了直观、高效的解决方案,无需昂贵的第三方软件即可生成动态、逼真的人群。通过利用 Niagara 和顶点动画纹理 (VAT) 的强大功能,Overcrowd 以最小的性能占用渲染数千个角色,为您提供项目应有的史诗规模。
主要功能:
-
衣柜编辑器:直接在虚幻引擎中轻松组织模块化衣柜、身体部位和烘焙动画。支持流行的资产包,例如 Polyphoria 的中世纪盔甲和 MetaHumans。
-
顶点动画纹理 (VAT):自动将模块化角色转换为高性能 VAT 角色,在不影响视觉质量或性能的情况下支持大规模人群。
-
静态填充框:立即填充体育场、战场或城市景观详细的动画人物。包括生成数千个配对动画以实现真实交互的能力,例如剑决斗。
-
Niagara 集成:利用 Niagara 粒子实现大规模人群行为,包括样条线跟随路径和邻居网格集成来管理碰撞并防止角色重叠。
-
动态 LOD 生成:自动生成优化的细节级别,促进从广阔的广角镜头到详细的特写镜头,无缝的电影摄影机移动。
即将推出的功能:
-
动态角色交换:在 VAT、蓝图演员或骨架网格物体之间无缝过渡,以实现交互式、详细的角色
-
高级 Niagara 行为:增强的群体 AI 和碰撞机制,可实现身临其境、真实的战斗模拟,其灵感来自于《全面战争》游戏或《指环王》中 Peter Jackson 的 Massive 软件等系统。
专业价格包括 1 对 1 支持和优先功能请求,其定价反映了大规模为工作室团队节省时间和价值
-
将任何骨架网格物体转换为顶点动画实例静态网格物体 (VANISM)
-
Niagara 兼容
-
超人类与 VANISM 上的独立(来自身体)面部动画兼容
-
超人类作为 Niagara 粒子
-
立即将 VANISM 交换为 Actor(Pawn、角色等)以获取更多详细信息交互
-
使用动画修改器(体积)轻松混合大部分人群的动画
-
针对任何几何裁剪问题的屏蔽工具
-
更多……
文档链接:YouTube 教程
打包游戏示例:OverCrowd_Showcase
支持和联系
电子邮件:thedarkestage@gmail.com

评论(0)