




虚幻引擎MetaHuman和UE5角色的详细战术士兵装备,专为游戏、电影和虚拟制作中的实时使用而打造。
教程/设置指南: 这里
完全兼容 MetaHuman 5.6+参数化系统,这套装备会自动适应MetaHuman的体型,并包括五种不同的战术变体,适用于军事、执法和科幻项目。
优化了几何形状,可实时使用高质量的4K纹理,该装备设计用于特写电影拍摄和游戏环境。
兼容 MetaHumans 5.6+.
遗产 虚幻引擎5.3 该版本还包括用于使用原始MetaHuman工作流的用户。
主要特点
兼容性
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MetaHuman版本: 5.6+
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传统支持: UE 5.3版本包括Manny&;奎因
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骨架支撑: MetaHuman和曼尼;奎因(5.3+)骨架
参数化/拟合系统
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完全参数化拟合:是
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支持所有MetaHuman身体类型
变体/颜色
包括5种战术变体:
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警察蓝
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军绿色
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沙漠迷彩
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Woodland卡莫
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SWAT黑色
性能与;优化
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多边形:三角形:62434-顶点:49850
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纹理分辨率:4096 x 4096
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底色
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对象关系映射
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正常
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发射
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4个矿脉
注意:MetaHuman不包括在内,在虚幻5.6中的MetaHuman Creator中轻松创建自己的Metahumans+在预览中下载MetaHuman 这里.
所有截图都直接在虚幻引擎5中渲染。如果您有任何反馈或建议,请随时联系我们!我很想听听我如何让这个模型对每个人都更好。
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