虚幻引擎MetaHuman和UE5角色的详细战术士兵装备,专为游戏、电影和虚拟制作中的实时使用而打造。

教程/设置指南: 这里

完全兼容 MetaHuman 5.6+参数化系统,这套装备会自动适应MetaHuman的体型,并包括五种不同的战术变体,适用于军事、执法和科幻项目。

优化了几何形状,可实时使用高质量的4K纹理,该装备设计用于特写电影拍摄和游戏环境。

兼容 MetaHumans 5.6+.

遗产 虚幻引擎5.3 该版本还包括用于使用原始MetaHuman工作流的用户。

主要特点

兼容性
  • MetaHuman版本: 5.6+

  • 传统支持: UE 5.3版本包括Manny&奎因

  • 骨架支撑: MetaHuman和曼尼;奎因(5.3+)骨架

参数化/拟合系统
  • 完全参数化拟合:是

  • 支持所有MetaHuman身体类型

变体/颜色

包括5种战术变体:

  • 警察蓝

  • 军绿色

  • 沙漠迷彩

  • Woodland卡莫

  • SWAT黑色

性能与;优化
  • 多边形:三角形:62434-顶点:49850

  • 纹理分辨率:4096 x 4096

    • 底色

    • 对象关系映射

    • 正常

    • 发射

  • 4个矿脉

注意:MetaHuman不包括在内,在虚幻5.6中的MetaHuman Creator中轻松创建自己的Metahumans+在预览中下载MetaHuman 这里.

所有截图都直接在虚幻引擎5中渲染。如果您有任何反馈或建议,请随时联系我们!我很想听听我如何让这个模型对每个人都更好。

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